十二种族天赋设定 (第2/3页)
伤提升20,双防提升50,火属性提升50,水属性降低50。
二,龙祖伴生,消耗50魔法总值最低消耗100点,消耗每提升100点,技能伤害增幅10,召唤一条当前等级的祖龙幻影,威慑范围内敌对目标1秒,并吐出一口龙息,照常15x1.0法强伤害,并在随后十秒内持续照常1.0法强伤害,冷却60分钟。
凯械种天赋:
一,半械身躯,物攻防提升30,金属性提升70,水属性降低70、木属性降低50。
二,火力全开,消耗50魔法总值最低消耗100点,消耗每提升100点,技能伤害增幅10,模式一,蓄力三秒发射一枚炮弹,对第一个目标照成15x1.0物攻伤害并击退,随后产生爆炸,对目标和目标周围20围内目标再次照成15x1.0法强伤害。模式二,持续对目标扫射,攻速0.1,伤害系数1.0,持续5秒。冷却六十分钟。
精林中天赋:
一,自然之馈,生命值每秒回复速度5,魔法值每秒回复速度2,木属性提高50,水属性提高30,金属性降低50,火属性降低30。
二,苍林结界,消耗50魔法总值最低消耗100点,消耗每提升100点,属性降低效果以及毒素持续时间增幅10,召唤出一片树木,对范围20目标照成束缚效果束缚效果说明,可以使用攻击性技能,无法移动,无法使用部分防御性和位移技能。,无法移动,持续3秒,且使陷入中毒状态,全属性降低30,每秒受到1.0系数法伤,中毒状态持续10秒。多次被种族天赋命中,束缚效果递减,属性降低效果覆盖,中毒伤害状态叠加冷却时间六十分钟。
水栖种天赋:
一、生命之源,光环效果,全员队友振幅10各项属性,水属性提高70,木属性提高20,火属性降低70,金属性降低20。
二、天降雨露,消耗50魔法总值最低消耗100点,消耗每提升100点,技能效果增幅10,提高范围50命恢复速度10s,魔法值恢复5s,持续10秒,全属性暂时提高10,持续时间30秒,冷却六十分钟分钟。
地心种天赋:
一、大地之心,双防提升100,土属性提升70,木属性提升30,水属性提升20。
二、厚土壁垒,脚踏大地时方可发动,消耗50魔法总值最低消耗100点,消耗每提升100点,技能持续增幅10,第一秒无敌随后2秒受到伤害降低70在随后3秒内伤害降低50技能释放期间不可移动冷却时间六十分钟。
天翼种:
种族天赋一,拥有羽翼,能够低空飞行战斗可被地上远程攻击到,作用为无视地形。拥有超凡体质,全基础属性提升10拥有超凡资质,全五行属性提高10
种族天赋二,资质转换,消耗50魔法总值最低消耗100点,消耗每提升100点,技能读条降低10,能随意将
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