怪物和宠物设定 (第2/3页)
1时,捕捉率为100。捕捉失败。封印石消失。
使用封印了怪物的封印石,则该封印石消失,其中的怪物成为玩家的宠物。
封印石可以封印自己身上的宠物,封印成功率100,封印后该宠物从自己身上转移到封印石中,此时就可以进行交易或赠送。
任何怪物第一次成为宠物时等级降为1级,初始能力及成长率按怪物种类及封印前等级的决定。1级怪物初始能力的差别不大。成长率的高低的75由怪物种类决定,25由封印前的等级决定。
宠物进化:宠物在达到三个条件后可以进行进化。1、该宠物的等级在100级以上,2、该宠物有上级进化体,3、得到进化所需道具。条件达成后可以到宠物商店里,支付一定费用进行进化,成功率100,进化后的宠物等级变成1级。初始能力及成长率按宠物种类及进化前等级的决定。进化后宠物继承进化前的所有技能。
宠物融合:数个宠物在达到等级100级以上的条件后支付一定费用后可以在宠物商店里进行融合。融合后的怪物等级变成1级。初始能力及成长率按宠物种类及融合前各宠物等级的决定。融合后的宠物种类在一定范围内随机,而且融合有成功率,基础成功率为50,融合前宠物等级越高,融合成功率也越高。融合失败时,融合产物为融合前宠物其中的一种,等级为1级,初始能力及成长率按宠物种类及融合前等级的决定。融合产物继承融合前所有宠物的所有技能。
每个宠物都要占用主人一定量的气力,该占用量不可恢复。例如,某玩家气力最大值为100,他得到某个宠物其占用量为50,则今后
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