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怪物和宠物设定 (第1/3页)
boss设定:
任何boss在3个人围攻时发挥正常的实力,掉宝率正常。(飞速小说网 www.feisuxs.com)每多一个人围攻,boss全能力增加10,掉宝率减少10。2个人围攻的话,boss能力正常,但掉宝率增加50。单挑boss,boss能力正常,掉宝率加倍。有多少人对boss造成伤害,就时就算有多少个人围攻。
vib设定:
在每100个boss里有一个boss刷新的时候会发生突变,其效果为hp×10,sp和p×5,其它所有属性全部增加50。这时候这个boss称为vib。vib最多可以有5个人围攻,超过5人时,按超过的人数强化vib的10能力值,掉宝率每多一人少10;每少一人掉宝率增加20。vib的掉宝率是突变前的10倍,经验是5倍。击败vib后,给予该vib伤害最多的人会额外得到该vib的20的经验和一件该怪物应该掉的东西。
宠物设定:
宠物由玩家用封印石捕捉游戏里的怪物得到。注意:boss和vib及任务怪物无法捕捉。
封印石是封印怪物和宠物的道具,分为50级,其可以封印的最高级怪物等级为封印石等级×20。
捕捉怪物时要先把怪物的hp削减到1以下,hp1000以下的怪物只要把怪物的hp削减到10以下就可以了。然后使用封印石,把封印石扔向要捕捉的怪物就可以了。捕捉时有成功率,怪物的hp越少,怪物等级和封印石可捕捉等级相差越大,其成功率越高。怪物hp为
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