返回第二十五章 无底黑洞 强势的代价  一骑当千首页

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    第二十五章 无底黑洞 强势的代价 (第3/3页)

速度持续15分钟cd10分钟

    乱石穿刺:对15米范围内造成一个范围石突术,所有敌人遭受50点土属性伤害。消耗10点mp吟唱时间:3秒

    泥土弓箭手:lv4存在上限3

    物理攻击:50-63

    hp:70

    防御:23

    魔抗:25

    土抗性+10

    魔法值:35

    特性:对布、皮+15点伤害

    技能:致盲之箭3级:射出一根泥土箭,箭支在射中目标前将融化为泥水致盲敌人5秒,并造成50点土属性伤害和一次普攻伤害。消耗7点mp吟唱时间:1秒cd5分钟

    箭雨:对15米范围内无差别攻击,受伤单位附加一次50点土属性伤害。消耗10点mp吟唱时间2秒。

    泥土牧师:lv3存在上限2

    物理攻击:20-33

    hp:90

    防御:30

    魔抗:33

    土抗性+20

    魔法值:60

    技能:治疗术:恢复目标生命50点。消耗6点mp吟唱时间:2秒cd10秒。

    坚韧术:+7耐力消耗4点mpcd10秒

    圣歌(光环):每项基础属性+2每十秒消耗2点mp

    圣环:制造一个神圣的领域,该领域可以减少5%的伤害并增加己方5%的伤害。消耗5点mp,持续10分钟

    泥土工程师:lv3存在上限2

    物理攻击:25-33

    hp:100

    防御:35

    魔抗:30

    土抗性+20

    魔法值:60

    技能:自动炮楼:牺牲泥土工程师,化为一个750血量,70防御、魔抗,250火焰攻击的炮楼,攻击形成3平米的范围伤害。

    天赋:初级防御体系建造:允许你建造城墙、陷阱、地道等初级防御体系。

    包工头:允许其他领土士兵暂时获得初级防御体系建造的技能。

    召唤自动防御箭塔:消耗20点mp召唤1个400血量,50防御、魔抗,160点物理攻击的箭塔。箭塔携带技能:散射,造成范围15平米所有单位受到一次攻击。(每次使用技能,箭塔2分钟内无法再进行攻击)

    防御地堡:消耗10点mp制造一个血量800,防御80的地堡,地堡中可容纳6名单位。吟唱时间:5秒cd1小时。

    花费大量的资源投入技能之中,带来的收益也是远远超于预期。碧血早就打探过其他人怎么对待技能和技能经验的消耗,据他所知自己几乎同级的技能消耗的经验几乎是他们的一倍,虽然自己确实强于他们许多,但是如此高昂的代价,让碧血心里非常不舒服,毕竟自己也不是圣人,总是有些感伤的。

    就算是自己强大,但都是自己拼命的来的,就这样消耗自己得来不易的资源,碧血心中却是有些愤愤不平,但又不敢伸张。自己双职业这事可是数不清楚的,难道跟别人说自己有两个灵魂得到两个职业是理所应当的?那样做只有两个下场,1:被当做作弊者抓走。2:当做神经病抓走。无论哪一个都是愚蠢之极。

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