第二十五章 无底黑洞 强势的代价 (第2/3页)
一共10个光环,还有两个炼金师被动,光环每个需要200点经验升一级,而炼金师的被动则需要800点,共用去2800点经验,只剩下6120点,虽然花去了大量的经验,但是效果也是非常显著的。每个技能效果都乘以了2。
最后6000点经验该怎么办?是继续投入到技能之中呢?还是投入到等级里?碧血陷入了一个难题之中,如果继续投入等级,毫无疑问自己会站在玩家等级排行的前列,但是自己如果投入技能,虽然等级会差一些自身的属性低一点,但是毕竟自己是靠技能吃饭的人,自身的战斗力基本可以忽略,即使少一两级也无所谓。反而是技能等级高了,自己的战斗力可是提升的非常明显的。
主意一定,碧血赶忙查看了一下各个召唤师技能需要的经验,泥土剑士和泥土长枪兵升到lv4共用去800点,存在上线达到3名,而属性也都略微有提升。泥土魔法师和泥土弓箭手升到lv4则一共需要1200点经验,属性提升,存在上线也达到4名。骑士和牧师用去1600却只升到lv3,战斗力和属性大幅度提升,毫无疑问成为了最主要的战力。而最后2500点经验全部投入到泥土工程师身上,瞬间升到lv3,数量与属性皆是得到大幅提升,但是相对也让自己再次陷入一穷二白的境地。
泥土剑士:lv4存在上限3
物理攻击:37-45
hp:95
防御:30
魔抗:22
土抗性+10
特性:对重甲、锁甲单位增加移动速度。
模式:剑盾模式,双手大剑模式。大剑模式:攻击增加10。剑盾模式:防御加10。
泥土长枪兵:lv4存在上限3
物理攻击:39-48
hp:100
防御:31
魔抗:20
土抗性+10
特性:对重甲、锁甲单位增加移动速度。
掷枪:储备两支长枪,造成无法避免的40点伤害。
泥土骑士:lv3存在上限2
物理攻击:50-62
hp:110
防御:39
魔抗:25
土抗性+10
掷枪:储备两支长枪,造成无法避免的40点伤害。
冲锋:提升移动速度35秒,攻击并击晕敌人1秒。
移动速度越快,攻击提升。
骑马:对地面单位造成攻击+10
号角:牺牲40%血量增加所有单位30%攻击。
泥土魔法师:lv4存在上限3
物理攻击:13-22
hp:65
防御:20
魔抗:32
土抗性+10
魔法值:55
魔法伤害:35-45
技能:石突术:3级召唤一道岩石突刺敌人,造成55点土属性伤害。消耗5点mp吟唱时间:1.5秒
泥沼术:3级施法范围400米吟唱时间2秒消耗5点魔法值制造一个30平米的泥沼环境,在泥沼中的生物会减缓半分之40移动速度和百分之25攻击
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