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    本书奥术简介 10-19 (第3/3页)

0%失手换取对方50%的几率,rp好就用吧。

    移位术(displacement):攻击受术者有50%的失手几率。——和闪现类似,不过你不会失手,可是不防范围型攻击。

    镜影术(mirrorimage):制造与你完全相同的虚假幻象(数目为:1d4个,每3等级再加一个,最多8个)。——很优秀的魔法,特别是配合使用的时候。

    摄心目光(mesmerizingglare):你的凝视会迷惑生物。——不需要施法姿势,偷袭吧。

    人类定身术(holdperson):麻痹一个类人生物,持续时间1轮/每等级。——其实一般般啦,对战士可能好些。

    马友夫独角兽之箭(melf‘sunicornarrow)f:造成1d8+8点伤害,并且推开目标;从5级起,每3施法者等级多1根独角兽之箭。——伤害加拉开距离,马友夫系列其实都不错。

    冰冻长枪(icelancef):创造寒冰的长枪,被攻击者受到6d6伤害以及震慑1d4轮。——让我想起黑暗龙枪……

    毒蛇群聚(vipergout):召唤天界毒蛇或炼狱毒蛇为你战斗。——以量取胜。

    舞光术(dancinglights):制造火把或其他光源。——小把戏都很有用。

    第二十一章

    爆炎术(fireburst):临近的对象受到1d8/每等级的火焰伤害。——玄幻小说里常出现这个法术吧,呵呵,虽然有点不太一样。

    粉碎地面(shatterfloor):造成每等级1d4音波伤害,并且粉碎地面。——小型地震啊。

    第二十三章

    防护能量伤害(protectionfromenergy):吸收一种能量造成的伤害,每等级12点。——对抗只会单一元素魔法的敌人,有了这个就已经赢了一半了。

    龙翔术(flightofthedragon):你获得龙的翅膀。——比飞行术更快更持久,最重要的是,它看上去很酷不是吗……

    冰风暴(icestorm):半径40尺的圆柱空间内降下冰雹,对穿过者造成5d6点伤害。——兼括物理和法术伤害,还能减速,你还敢再好一点吗。

    第二十五章

    魔法伎俩(prestidigitation):演出小把戏。——零级魔法的翘楚,清理衣服最方便。用处之多只取决于你的想象力。

    修复术(mending):修复目标物品的细微损伤。——法师没钱的话靠修古董赚钱也很不错啊。

    秘法视力(arcanesight):你可以见到魔法灵光。——法师必备法术之一,侦测魔法的升级版。

    第二十六章

    虹彩图纹(rainbowpattern):彩光让生命骰总和为24的生物陷入**。——对付大量杂兵最管用。

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