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    本书奥术简介 10-19 (第2/3页)

这个法术。我个人觉得它很酷~

    三级怪物召唤术(summonmonsteriii):召唤跨位面生物为你作战。——此处卡萨召唤的是大型炼狱毒蛇(fiendishsnake,largeviper)。

    第十五章

    延迟静默(suspendedsilencem):受术物体会随着你的指令消除一片区域的声音。——法师终于也有沉默术了,虽然要花钱。

    第十六章

    高等滑动术(slide,greater):移动受术者20尺。——看上去也挺像心灵遥控的。

    火球术(fireball):每等级1d6点伤害,半径20尺。——还需要说明吗?

    第十七章

    bagoftricks(魔术袋):一只空袋子,伸手进去会摸到一个绒毛球。使用者如果把球拿出,丢到20英尺外,该球就会变成一只动物。此动物将为使用者服务十分钟,然后消失不见(如果动物在时限之前死亡,或被使用者召回袋内,便消失不见)。袋子有三种不同颜色,其动物组合不同,请参见下表。

    动物为随机产生,同一时间只存在一只。每周最多可变出十只动物。

    施法者等级:3(灰色),5(铁锈色),9(褐色)。先决条件:“制造奇物”,“二级召唤盟友术”(灰色),“三级召唤盟友术”(铁锈色),“五级召唤盟友术”(褐色)。交易价格:900金币(灰色),3000金币(铁锈色),6300金币(褐色)。

    ——此处卡萨可以制造是hr,用召唤怪物替换了召唤盟友。

    第十八章

    隐形术(invisibility):目标生物隐形,持续时间1分钟/每等级,或直到此生物攻击。——最常用的魔法之一,就是时间短了点。

    第十九章

    隐形法球(invisibilitysphere):使10尺内的每个人都隐形。——多人版。

    避难小屋(tinyhut):创造一个能容纳10个生物的避难所。——法师从不用开房。

    第二十章

    反混乱/邪恶/善良/守序法阵(magiccircleagainstchaos/evil/good/law):与防护法术相同,但是半径为10尺,持续时间10分钟/每等级。——多人版。

    防护混乱/邪恶/善良/守序(protectionfromchaos/evil/good/law):ac和豁免检定+2,反击精神控制,将元素生物和异界生物阻挡在外。——这个法术可以说是经济实用的典型了。

    深度睡眠(deepslumber):使生命骰总数10的生物沉睡。——睡眠术强化版,低级时很有效。

    闪现术(blink):你随机的消失和重新出现,持续时间1轮/每等级。——它的升级版比较好,这个也还凑合。以你的2

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