第20章 用游戏思路来教学,摸透阅卷思维 (第2/3页)
还有这个‘However’,每篇的第三段开头都是它!”
李文静挠了挠头:
“而且这些词看着都挺简单的,这里面有一大半我都认识
王老巫婆不是说,作文里得多用高级词汇和复杂从句吗?”
虽然三人说的很浅显,但江梦瑶脸上还是露出了一个满意的神色:
“没错,你们观察的很仔细。”
前世在教培行业待了那么多年,她很清楚怎么调动差生的积极性。
差生之所以不愿意学,除了懒惰和愚蠢以外,很多时候是因为得不到反馈。
他们发现就算自己学了,也没法进步。
于是,就会进入一个恶性循环。
不去学得不到进步,得不到进步,就更加不会去学。
在教学过程中,不断的给予正向的反馈,是建立学生自信心的第一步。
很多人会沉迷游戏的原因,因为游戏本身是经过金星设计的。
你在游戏的过程中,游戏会不断掉落经验,物品,奖励,这些就是所谓的正反馈。
随着你不断得到正反馈,你就会越发沉迷其中。
学习也是同样的道理,只要你能不断得到正反馈,看似枯燥的学习也能让人沉迷其中。
果不其然,听到江梦瑶的认可,三人越发认真。
她把笔记本拿过来,用笔尖点的第一篇例文。
“这叫五段式结构。”
“第一段,开头点题,直接说明文章目的。
第二段,递进,陈述第一个观点。
第三段,转折,用‘However’引出不同意见或者问题。
第四段,因果,用‘Therefore’给出解决方案。
第五段,总结全文。”
她看向三人:
“发现没有?这种结构逻辑清晰,而且句式也很工整。”
林晓咬着下唇,提出疑问:
“可是梦瑶,万一高考的题目,跟你这15篇例文的主题完全不沾边怎么办?
咱们总不能硬抄吧?”
江梦瑶笑了,她等的就是这个问题。
拔出红色圆珠笔,拔掉笔帽,江梦瑶在例文上快速画了几个圈。
“你们仔细看我圈出来的地方。”
(本章未完,请点击下一页继续阅读)
『加入书签,方便阅读』