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第四百六十五章 他们为什么能够成功? (第1/3页)
韩路一简单吃了些工作餐,回到办公室,打开电脑,随即拨通了赵文渊的视频。
很快,赵文渊的脸出现在屏幕上。
“韩总,梦脑科技那边进展有多大,您肯定想不到!”一接通,赵文渊就兴奋地说道,显然已经憋了好一会儿。
韩路一暗自好笑:这个老赵,上周还催着自己找卡、找算力,对脑机接口的合作只是顺带一提。谁知一个星期过去,战略投资做了,合作项目也启动了,他的兴趣像是彻底被勾了起来,开会第一件事不问算力缺口和汤圆2.0的训练,反倒问起脑机接口的项目。
韩路一摇了摇头,说道:“确实想不到。怎么,已经能玩上《刀剑神域》了?那倒正好和马上要推进的游戏项目结合一下。”
赵文渊被这话一噎,也知道韩路一是故意夸大。
梦脑科技的演示,两人上次是一起看的;训练通用基础模型,再在此基础上针对每个用户微调,方向也是韩路一定的。他怎么可能不知道,眼下的进度离《刀剑神域》里那种全感官沉浸式体验还差着多远。
赵文渊却不在意。他调了调笔记本的角度,让办公桌稍远处那只银白色机械手露出来,又拿起旁边的头盔戴上。
先前韩路一和江松然开会时,赵文渊已经在办公室里把两个设备接上电脑,初步调试好了。
只等着给韩路一装装逼了。
韩路一看到画面里露出的景象,确实惊讶,开口道:“文渊,你这是去把梦脑打劫了?”
赵文渊正要动作的右手一顿,说道:“韩总,您这是什么话?这是他们多出来的备件,主动让我带回来研究的。”
随即,他有些得意地补充:“毕竟新模型出来了,效果很好。他们也希望我这边研究能带来更多突破。”
韩路一真被勾起了好奇心,问:“能有多好?”
赵文渊没答话,只闭上眼;视频画面左侧的机械手便竖起大拇指,摆出点赞的姿势。
韩路一挑了挑眉,很快明白过来。
上周赵文渊去试用时,还不能用这套脑机接口操作机械手;现在却可以了。看来,他之前提出的技术方向奏效了。
至于有没有可能是赵文渊那边走通了其他技术方向?——不可能。韩路一开会是周五,满打满算到现在才三天;单是这个技术方向,也最多够验证一遍,只能推测一次就成功了。
“来竖个中指看看。”韩路一说道。
赵文渊差点没绷住。
韩总真是突发奇想。要不是韩总是他老板,他真想现在就让机械手竖个中指看看——可惜,他做不到。
机械手的预设动作里压根没有这一项,无论赵文渊的右手怎么动,都映射不过去。
话说回来,动作库里怎么没有这个?这不是刚需吗?
韩路一见赵文渊半天没动作,说道:“开个玩笑,我倒是更关心别的问题。到现在为止,我看到的都是用脑机头盔操纵机械手。用它与其他设备交互,能做到什么程度?比如,用这个头盔打游戏?”
其实还在京城时,韩路一就起了这个心思。
非侵入式脑机接口风险小,天然适合娱乐场景。此前虚拟现实(VR)、元宇宙的概念火过一阵,最终却被证明技术不够成熟,也没有真正的应用场景;其中一大阻碍就在于,抛开鼠标键盘后,新的输入方式并不适配虚拟现实场景。
看看市面上的产品,主要用手柄和手部动作捕捉两种方案。可现实世界里,谁靠手柄活动啊?更别说要打字时,用手柄一个字母一个字母地点,体验有多差。
视觉捕捉手部动作更差。捕捉精度摆在那儿,经常判断出错,用户举着手捏来捏去,却做不了想做的动作,从第三视角看简直像智商不足。
如果非侵入脑机接口——也就是梦脑科技头盔这类技术——能够突破,就完全可以补上这块短板。
给脑机头盔加上封闭式高清屏幕和耳机,视听信号直接接收,操作信号由脑机传给电脑;虽然比不上《刀剑神域》,离《头号玩家》里的体验也不算远了。
赵文渊
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