第2134章 【Sword Art:Jianghu(刀剑神域:江湖)】 (第2/3页)
中跃出既定道路的鱼。
过往的伤痕或许依旧存在,但更重要的,难道不是凭借聊天群赋予的可能性,去改变、去创造、去超越既定的悲剧吗?
相比起他所创造的“【Sword Art:Jianghu(刀剑神域:江湖)】”,这种事情根本不值得留恋。
小木曾雪菜:“话是这么说,但是.”
小木曾雪菜有些语塞,她觉得茅场先生说得好像有道理,但感情上又觉得哪里不太对劲。
对奏酱来说,那可是从绝望到新生的巨大转变啊,怎么能说是“不重要”呢?
普普通通的群主:“好吧,这话其实也没什么问题。”
普普通通的群主:“所以这个【Sword Art:Jianghu(刀剑神域:江湖)】是什么?SAO的新版本?”
普普通通的群主:“不过能让你特意在聊天群中分享,应该有些特殊吧?”
苏云清耸了耸肩,对于茅场晶彦的话也没有反驳。
毕竟这确实是事实,不过共情本身却不是什么错误;人总是要共情的,从他人的经历中想到自己。
但命运改变的情况下,确实也不可能共情太久。
毕竟,对现在的奏来说,最糟糕的已经过去了;遗憾被弥补,未来可期,这本身就是最好的结果。
不过这个情况,也让她对茅场晶彦所说的【Sword Art:Jianghu(刀剑神域:江湖)】产生了好奇。
以她对茅场晶彦的了解,绝不会仅仅为了宣传一个“SAO2.0”,就如此郑重其事地在聊天群宣布。
毕竟为了积分,他可是开发了不知道多少虚拟现实游戏。
霞诗子:“从‘浮游城’艾恩葛朗特,转向了‘江湖’.这个江湖,是我知道的江湖吗?”
类似于张三丰所在“倚天”世界那样的江湖?
但就算是这样,似乎,也并不是什么重要的事情吧?
至少以茅场晶彦的性格,不可能因此而有这般激动的情绪。
茅场晶彦见话题终于被引向了他期待的方向,似乎满意了些,然后开始阐述他的“杰作”。
希兹克利夫:“如果说SAO的核心,是‘攻略’,是明确的目标驱动的封闭式挑战。”
希兹克利夫:“那么‘江湖’,没有顶层。”
希兹克利夫:“没有必须击败的最终BOSS,没有强制性的通关目标;它是一个真正意义上的‘世界’。”
茅场晶彦对这个游戏的满意,甚至让他否定了SAO的“攻略”模式。
希兹克利夫:“它基于全新的完全潜行架构,神经交互深度和世界模拟精度远超SAO,游戏背景是一个基于算法演化的近乎无限的东方架空世界。”
希兹克利夫:“它设置了远超地球上任何AI的人工智能。”
希兹克利夫:“山川河流会因地质算法模拟而缓慢变迁,会有四季更迭、风雨侵蚀;城镇村落会依据经济、人口、资源流动的模型而兴衰起落。”
希兹克利夫:“武林门派之间存在着动态的声望、恩怨、合作与竞争关系,他们会招收弟子、发展武学、争夺秘籍与地盘,也会因理念不同而发生冲突乃至灭门之战。”
希兹克利夫:“朝堂之上,君臣博弈、党派倾轧、边疆战事,皆有内在逻辑与概率性事件驱动。”
希兹克利夫:“每一个在‘江湖’中拥有名姓的NPC,他们都拥有基于自身背景、性格模板、人际关系和当前环境变量而生成的‘思维方式’。”
希兹克利夫:“他们会记忆、会学习、会因与玩家或其他NPC的互动而改变行为模式,拥有喜怒哀乐、欲望与恐惧,拥有近乎真实的人格。”
他稍作停顿,然后继续道:
希兹克利夫:“而玩家的每一个选择、每一次行动,都将作为关键输入,影响这个世界的演化。”
希兹克利夫:“他们可以推动历史的车轮,也可能无意中扼杀某种可能性;世界的‘未来’,会因他们的存在而被书写,没有固定的‘主线剧情’,只有无穷的可能性。”
这是真正意义上“无穷的
(本章未完,请点击下一页继续阅读)
『加入书签,方便阅读』