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    第二十四章 壮大 (第1/3页)

    当林旭巡视归来时,时间已经来到九月底,再过两天就是一年一度的国庆。

    两个月前,和PGB正面竞争的产品相继面世开售,任天堂推出的叫GameWatchEx(GWE),世嘉的家GameGear(GG),雅达利的叫Lynx。另外,还有一家名为NEC的公司加入战局,推出名为PC Engine GT(PCEGT)的掌机。

    这些竞品中,GWE和PGB最像,采用的都是黑白液晶屏,GG、Lynx和PCEGT则是用上了彩色屏幕,PCEGT的甚至还配备了电视接收器,因此块头巨大,一点也不便携。

    竞品面世时,外界不约而同的看空熊猫,认为PGB的销售将会因此大幅下滑。但现实却重重的打了这些人的脸。PGB的销量不仅没受影响,反而因为有了对比,加上新上市的游戏越来越多,以及熊猫新推出的配件精灵蛋的助推,

    销量口碑双丰收。

    对于结果,许多人自然难以接受,尤其是销量较差的世嘉、雅达利和NEC三家公司,经过一番调查后,原因很快浮出水面。

    GG等产品之所以卖的不好,排名前三的原因是价格、续航、可玩性。除了可玩性这一需要游戏开发商支持的原因之外,其它两个原因可以说来自于同一因素,那就是彩色屏幕。

    彩色屏幕功耗高,因此续航时间短,以GG为例,满电量也只能支撑三个小时的游戏时间。

    彩色屏幕是新技术,采购单价高,自然推高了终端产品的单价,比如GG在RB的零售价高达19800日元,几乎是PGB的两倍,而PCEGT甚至高达四万日元。

    两相对比下,不难明白玩家会做出怎么的选择。

    反观任天堂的GWE,因为在技术路线上和PGB如出一辙,加上自家深厚的游戏库,一经上市,几乎重现了当初PGB的火爆。不过,任天堂也因为GWE和PGB太过相似,饱受外界的批评,

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