第三百三十章:不同对线不同天赋 (第2/3页)
说,q技能就是一个来的,何必再带一个呢?还不如带打一个伤害压制呢。
至于和两人都是带的。。。这妥妥是不相信一直会跟在自己身边,还是选择自己带比较稳妥一点。
“嗯,先给大家说说对线情况吧。有段时间没有说了,说得不准的话,不要怪我啊。”
苏泽在上一局中,并没有跟大家说一个天赋啊,对线的讲解什么的。
而现在正式的对局了,苏泽怎么也要说一波了。
“首先看上路的一个对局。”
“对线!”
“这英雄流行的是带这个天赋,老爸这一局选择的却是这个基本上没有见到过佩戴过的天赋。”
“选择的是这个天赋。”
“的天赋没毛病,只是的这个天赋。。。”
“其实是专门用来应对这种肉坦上单的!”
“这个英雄,在装备的选择上,肯定是不可能出破甲装的!”
“所以这个天赋的20%真实伤害转化就成了的一个绝佳的打坦神技了。”
“而且。。。这英雄只要e技能眩晕住,而后就是能够触发这个,而后qaq打一套伤害。完美!”
“嗯。。。不过说实话的,在前期的时候,不一定是能够打得赢的。”
“在后期等cd起来了,依靠着w技能的百分比伤害,也不一定打得赢。”
“所以对线,要的就是快速清兵,而后把拖死在线上。”
。。。
“再说打野,一个是版本的热门英雄,t1级的。另一个是万年冷门英雄。”
“带的是天赋,增加自己的移速,带的是,增加自己的伤害。”
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