第十三章 踩着光环的精英 (第2/3页)
说,也未尝不是对自己感知以及危险判断等明面上没有体现的能力锻炼。
最主要的,现在他虽然没有一件能拿出手的装备。但除了项链和两个戒指,其他多少能带来几点防御的普通白板装备还是基本凑齐。虽然同样不能抗住怪物的攻击,但在突发情况下,还是能有效减免一些伤害。
魔法装备,才是目前他最需要的以及,能鉴定魔法装备的辨视卷轴。
怪物掉落的魔法装备,都有一个未辨视的讨厌属性。这也让左郁收获的第一件蓝色皮甲,至尽还幽怨地躺在包裹的角落,不甘地发出让左郁时时感到郁闷的蓝色光芒
而且,魔法装备的防御力和普通装备从根本上来说,完全是两个概念。普通装备只能作用于佩带的部位,但魔法装备却由于有了魔法的加持,却能有效地遍及全身举个例子,如果左郁能装备上这件蓝色皮甲,自己头部同样能受到这件装备的防护,虽然防御力也不会太高
至于技能点,当然是直接加在了弓掌握上。这个e级基础技能对于战职者可是非常重要的技能。不止有着攻击力和攻击准确率的附加,还能提升对弓类武器的掌握熟练度,所以战职者没有熟悉武器的说法。规则之下,任何自己职业配备的武器,都能完全在入手之后瞬间熟悉和掌控
而另一个可选择的十字弓掌握,左郁则直接无视。十字弓虽然操作简单,射程远,而且杀伤力比同等的弓要大,但却有着极其明显的特点,就是射击速度的滞碍由于需要机簧的动力,十字弓也往往比一般的弓类武器要沉重,力量需求也会更高。
关键一点,是这类“傻瓜”操作型的武器,根本没有使用拧弦技法的可能这可是左郁寄予厚望的能力,一旦成功得到规则的承认,所附加的伤害和可能出现的别的属性,可会是一个绝对的惊喜
比如,撕裂伤口
这是左郁猜测中最可能出现的属性之一。凭借以往系统学习所积累的经验,他明白得到规则承认的能力,都会在与之关联的属性上有所收获。而拧弦技法,除了提升伤害以外,最可能的,便是这个诱人的,以往从所杀野兽身上也屡次出现的属性了
如果几率高,这个属性当是面对高防高血高抗性boss的绝对利器
当然,这也只是左郁的理想猜测,但他有感觉,这一天,对自己来说并不遥远
处理好第一次升级以后的事情,左郁再次投身到杀怪大业当中。
攻击力的提升,让左郁的效率有了显著的增长。以往需要6、7箭才能解决的1级僵尸,现在最多5箭便能成功收获到经验值。只是2级到3级却需要1000的经验值,也预示着他升级之路的漫长。
确切点说,在黑暗潮汐之下,左郁花了将近十天从1级升到2级已经足够快了,而且是在没有同伴的情况下。很多刚觉醒的低级战职者,都会花上很长一段时间来适应战职者的职业特性。这个阶段,等级并不是最重要的。
第一次面对怪
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