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第十三章 踩着光环的精英 (第1/3页)
比起普通的5点,6点确实是一个比较尴尬的数字。无弹窗小说网 www/feisuXS/COM..co
左郁没有幻想自己能达到传说中那些强者们升级后所获得的9点或者神话般的10点,但也期望能够有7点。怎么说,自我觉醒的他,多少也算是一个天才不是
6点也不错了,总比可怜的5点强吧现实如此,他也没有太多地自怨自艾。只是在心里下了决心,以后一定要注意经验值的增长,以便自己能有所准备。不管是调整自身的状态,还是特意找些质量高点的怪物来作升级的基石,都是非常必要的。
要知道,战职者自身的属性,才是实打实地实力提升。而装备虽然也有所关联,但在战职者后期却已经没了前期那么明显的效果。
外物,始终只是外物,可以借就,却不能太过依靠。
由于目前严重缺乏升级效率,所以左郁思考再三还是把6点自由属性全部加在了敏捷上,顿时攻击力有了显著的提升,达到了惊人的4889。
这就是主属性成长率高的好处了。战职者各个职业在升级的时候,附加的5点属性,在规则的作用下,都按照一定的比例分加在各种属性上。比如左郁,他的分配比例是敏捷1.5,精神1.5,力量和体力都是1点。
属性之中,规则默认了成长率最高的两种属性为战职者的主要属性。而如果是传说中主属性达到2的满值状态,那么规则将赋予战职者一次选择自身另一主要属性的机会不管战职者选择了哪一种,都会有0.25的属性附加
但是这些都不是左郁能考虑的。他在升级时也有过挣扎,自己贫血太严重,如果把6点自由属性都加到体力上,就算只有可怜的1的成长率,加上升级固定的属性附加,自己的生命值也能达到57,而不是依旧可怜的39点。
只是,在挣扎以后,他还是加在了主属性敏捷上。
因为,不甘平庸
第一次升级加点,虽然规则没有觉醒时的那种对战职者进行能量洗礼。但长久以来战职者累积的经验,则很大程度上说明规则还是对战职者的职业之路有了一个初步的判定。虽然没有明显的修正存在,但却不排除有细微修正的可能。
左郁不想自己以后走上处处平凡,没有一点亮点的职业之路。他清楚的知道,战职者在低级的时候,正是自己职业道路逐渐成型的重要阶段。万不能为了一时的安全,而让自己有丁点趋于平庸的可能。属性是战职者最重要的实力体现,绝对马虎不得,这可是先辈们无数年才积累的宝贵经验
从一觉醒开始,左郁就没有走一步算一步的想法。既然老天让自己在几乎绝望的情况下觉醒,而且还赋予如此极品的成长,自己就没有可能怀疑自己止步于哪个位置。传奇,也是从低级开始,一步一步走出来的
攻击力的增加,也预示着左郁对怪物的伤害能有效增长。虽然同样需要时刻留意周围的情形,但从另一方面来
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