第十二章 升级的艰难 (第3/3页)
经常会出现传送错误和随机传送的可能。
但是,至少能让战职者暂时脱离眼前的危险处境
所以,很少有战职者奢侈到利用城市传送卷轴返回城市的,尤其是低级战职者,这卷轴可能换回自己的一条性命。
撇开收获,左郁的经验值却不怎么如意。虽然黑暗潮汐之下,怪物随着属性的增长,很多也有了一定的经验值增长,但这样的情况,在左郁面对的低级怪物身上却不怎么明显。
还有一个重要原因,是他杀怪的效率。
几乎没有防御力,让左郁要随时留意自己的安全问题。怪物太多的时候,他多数都会无奈地离开,这让他不止一次有了想要找个同伴的想法。
团队,才是在这个世界里能够应对绝大多数怪物的存在。
可是,一个好的团队,可不是轻易能组成的。
左郁的职业是弓手,虽然有朝着重点输出的路子上走,可弓手却是最不容易组建队伍的职业。在别的战职者对他没有了解的情况下,也许都不会有太大的兴趣。
队伍的事情是急不来的,目前的左郁也只能尽量压缩自己的休息时间,以更多更远的行动寻找可以下手的怪物。勤能补拙,要想在这个难得的时刻哟更多的收获,就得有相对的付出。
不得不说,升级真是一个无比困难的事情。
当左郁自己已经有些麻木了的时候,一种烦闷封闭的空间里,突然吹过一阵清爽的凉风的痛快感觉突然降临,让左郁不禁为之一震
终于升级了
这是左郁第一次感受升级,那种所有疲劳瞬间清空的感觉确实让人沉迷。
感受良久以后,左郁才记起检查自己的属性。要知道,战职者升级的时候,除了自动附加的属性点,可还有可以自主添加的自由属性点
而这个点数,在5到10点之间
传说,天赋好的战职者,在升级的时候所获得的自由属性点数,都会高于5点。而据说在战斗的时候,所杀怪物的质量以及战职者本身对战斗的感悟,也会影响自己获得属性点的高低。
左郁有些微微的后悔,自己怎么没有注意经验值。早知道的话,就应该特意找个头目级的怪物来杀。
6点
一个让左郁开心不起来,却又没有多少沮丧的数字
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