3.作者心声 (第3/3页)
欢钱。
大部分的技能冷却都很长,是为了避免无脑地“喊技能”式战斗,而把战斗转移更多地转移到主角的真实实力之上,即战斗描写,而不是技能名词描写。
“火球”“闪电冲击”“看老娘要你命三千”像这样几个轮回之后,一般就直接开始刷系统提示了,青木觉得未免也太诡异了,甚至可以说是灵异式的战斗。大家就只是互相喊了几个技能就有人嗝屁,实在是无法让人提起精神燃起热血投入到小说世界之中。
技能的设定,整体绝对是偏向于爆发,这是它不同于普通攻击招数的独特之处,排除少部分持续释放技能,因此也有了“交技能”这样一说,即甩完一套技能后的是相当危险的。
所以主角在某些时候看上去可以一套技能直接把敌人带走却又保留不用,这是考虑到更多的危机和情况,因为一切都是未知的新鲜环境,比如说完美突袭这个技能,要是一次甩出没能成功杀死敌人,2个小时之内就不能再次使用,这就大幅度地提升了被夺取处女挂的可能性。
使用技能,不是为了逞一时之快,却被后来者给一击翻盘。协同自身实力的差异,对不同敌人有不同的策略和判定,用最少的消耗找出致命弱点将敌人连环必杀,这才是最佳的潜行操纵者预备很久的一次偷袭都没能把敌人给一套致死,那你作为一个爆发性输出的角色还有个屁用
与此同时也感谢一些读者对极品邪魂的宝贵意见,青木会斟酌之后吸取进步。
更多的剧情和设定青木在这里也不再多说,因为青木码字速度很慢,现在得开始写文了,不然一会儿又有骗子来乱吼断更了。若觉得青木在忽悠人,请仔细观察青木的更新,除了请假期间,绝对是每天都有,并且是3000字保底,还会随着经验和速度的积累,逐渐提高稳定更新量。
最后,非常感谢您对极品邪魂和青木的支持,青木在这里向喜爱这本书的全体读者鞠躬
感谢一路上有你的坚守和陪伴,相信青木,这本书在往后的成长中必然更加精彩
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