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    3.作者心声 (第2/3页)



    一个灵魂在陌生的世界之中,所做的一切全凭本能,也全凭智慧和实力。他应该慢慢成长,经历艰难和蜕变,这不是说要虐主,而是给与一个角色应有的成长和旅途。装备终究只是外界实力,队友和朋友也不会任何时刻都陪伴在身边,甚至逆天的宠物,甚至脑残的敌人,这些都太假了,完全就是在开挂。

    凭什么别的玩家就全体脑残弱智得可怜凭什么人家刷半天一垃圾,你一打怪就七彩华云从天而降我觉得主角应该要靠自己的双手来争取,而不是作者一个金手指就把东西直接送给他,有时候还弄一只巴掌大的田鼠能爆出一把半人高的斧头,尼玛这是坑爹么这到底是怪物还是宝箱莫非两者之间的基本区别都没有了

    青木觉得这太扯了点,几乎没有逻辑。因为作者在这种前提下可以想给主角什么就给主角什么,丝毫不管时间地点人物剧情,说爆就爆,回去鉴定之后战斗力瞬间爆表,起初还勉强能接受,越看到后面越恶心。

    青木一直在尝试创造新的玩法和遭遇,但是笔力不足,而且不可能一直处于激战之中,所以过渡章节看上去依然有些乏力,显得不那么精彩。

    不过请冷静下来用心看,你会发现这里的人物都是活的,他们的每一句话都有可能传达着隐含的信息,暗暗地连接着某些剧情线路。他们有自己的性格和特色,对事物有自己的见解和领悟,不是一个万年站桩或者循环移动的npc。

    也许,靠近某一个就会打开一片完全不同的新道路呢

    关于性格设定:

    麟光是一个有时候看上去会觉得他很坏的自由灵魂,不是刷怪机器,不是杀人机器,也不是生活技能刷屏者,更不是一肚子仇恨只知道提升实力的复仇废材流。

    他应该有自己的感情,也有自己的郁闷。有时候会恶意卖个萌,有时候也会对外貌评价后进行强势推倒。深藏在灵魂之中而不自知的绝对黑暗,让麟光拥有了异于常人的灵魂蜕变和摄人心魄的灵魂之眼。

    当然,他也和我们一样,都喜

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