《星际争霸》星际战术白皮书(人族篇)五 (第2/3页)
这样打会造成z初期的资源lg费,并且能起到出其不意的效果。不过经过多次实验,这样打在实战上效果并不好,一是让z补了很多农民,二是出那么多瓦格雷的话,雷车会被飞龙攻击而无法控制资源点。另外,如果你的瓦格雷到达对方基地的时候,对方的龙塔如果完工,并且开始生产什么,你一定要马上撤退,即使是4架瓦格雷对抗飞龙加自杀也是很危险的,如果有5架或者半队以上就没有问题了。
&bp;&bp;&bp;&bp;6.分矿bc完成以后,要补12个vf,其中1个不停生产坦克,并研究架起,另外2个生产机器人,气矿不够就生产雷车。这时候初期建设基本完成,有几种情况:
&bp;&bp;&bp;&bp;如果z的科技攀的很慢,并且是飞龙开局,那么基本上生产23个坦克,1队左右雷车就可以进攻了,对付这样的z很容易,可以说机械化就是打这样z的。
&bp;&bp;&bp;&bp;如果z的科技速度正常,飞龙骚扰转lrer,那么要用瓦格雷骚扰z,控制z的人口数量。一般z会用zerglig引爆地雷,然后用lrer进攻。所以在侦察到对手建刺蛇塔的时候,就要建造be了。b可以在后期空投之前完成即可,雷达是用来侦察空投路线和空投地点情况的。
&bp;&bp;&bp;&bp;如果z直接用lrer开局,那么估计战争不会在初期结束。没有经验的z也许初期会被雷炸死几个刺蛇或lrer。但比较厉害的z都会使用大量刺蛇来进攻或扩张,这时候要求坦克至少有3架在架起来的状态防守。z的overlo提速之后,z就会迅速扩张,不过这时候t的分矿已经运做很久了,经济很好。不停的用瓦格雷控制z的人口数量,主要是分布在z基地外面的overlo。没有overlo的z也是很怕地雷的。z为什么敢于疯狂扩张呢第一z部队的机动性比较强,比如提速zerglig,可以很快救援扩张点。二是z的机动部队很廉价,基地也很廉价。但机械化打z就不同了,情况正好相反,由于z的主力只能是刺蛇,所以t的雷车变成了机动性最强的部队,而且相对于刺蛇来说,雷车更廉价,还带有3颗雷。而t的基地遇到危险还可以飞走,所以用机械化打z,t可以疯狂扩张。
&bp;&bp;&bp;&bp;中期注意事项:
&bp;&bp;&bp;&bp;1.传统的机械化是隐形机机器人坦克,这种组合有一些缺点,首先隐形飞机的攻击力弱,不能很好的控制z的人口;其次隐形飞机的防御力脆弱,稍不留神就损失惨重。再次机器人机动性没有雷车高,不能很好的控制资源点。最后机器人耗费气体资源。迫使坦克数量减少,不能生产运输机。
&bp;&bp;&bp;&bp;2.雷车打不过刺蛇的观念存在于很多人的思想中,如果说雷车攻击对小体积部队效果明显,那么刺蛇属于中等体积,而龙骑属于大体积,刺蛇生命力低,龙骑生命力高,能用雷车坦克打龙骑,为什么不能用雷车坦克打刺蛇呢如果200人口对的话,我相信机械化还是占优势的。那么为什么机械化打z不被广泛使用呢,原因有3点:第一怕飞龙,第二怕z大规模空投,第三z的科技攀的比较快,机械化是最怕蝎子的。
&bp;&bp;&bp;&bp;3.由于使用了大量的瓦格雷,z的前两种威胁都不足为惧了。而对付蝎子最好的方法就是让对手没有蝎子,想做到这一点,非宇宙天空流骚扰不可。我们都知道p的宇宙天空流是以海盗金甲为主,也会带一些zelot和t。而t的宇宙天空流我们应该使用大量t配合少量的机器人和雷车。t的宇宙天空部队和p的宇宙天空部队也有很大区别:
&bp;&bp;&bp;&bp;制空权:以瓦格雷做为制空部队同海盗比起来杀伤力更大一些。如果你仔细的观察过,你会发现1队瓦格雷打2队飞龙要比1队海盗船打2队飞龙快得多,并且效果明显。所以制空权是不成问题的。不过瓦格雷也
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