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    游戏设定(修改) (第3/3页)

玩家死亡,掉1级并清空当前所有经验;

    :宠物设定:

    宠物等级:一般高级精英魔兽妖兽灵兽仙兽神兽超神兽圣兽超圣兽洪荒圣兽

    每个人将可携带3只宠,1只坐骑。若想扩展宠物携带量,只有通过任务、魅力或某些奇遇来得到。

    宠物按其品级不通,升级获得属性点数也同样是不同的。一般的宠每升一级只可获得10个点数,而好的可以获得15点的属性点;再好点,比如超神兽级以上的就会获得20点的属性点。因此,游戏里越高级的宠物,在各玩家pk或升级中的起到的臂助也越大。

    越是高级的宠物,它的升级经验也同样越多

    宠物属性按照属性与能力的不同分为水,火,土,风,雷,木,精神,光明,黑暗9种,每种宠物的属性都会是其中的一种,或者两种以上。

    若是各宠物间的属性正好相克,那么其将会打出翻倍的伤害。

    宠物是游戏中很重要的一个组成部分,拥有高成长的特性,以及宠物特有的战斗技能,让他们拥有比玩家更强悍的战斗力。无论是哪一方面,都可以和玩家相抗衡,如果不是玩家可以装备武器和防具的话,人类根本无法和宠物抗衡的。

    最后再补充一点:宠物都是有忠诚度的,如果忠诚度低了,那么宠物将会不听令与你;若稍微严重点甚至根本就不甩你,干脆跑掉。

    但要说到最严重的,那就是当宠物忠诚度降的太人神共愤的话,它不仅会逃跑,而且还会在逃跑前噬主,反过来攻击你。

    :金钱系统:

    1金币100银币10000铜币

    1金币10rb

    :职业技能等级:

    生活职业从低到高的等级划分:学徒级初级中级高级宗师级大宗师级传奇级仙级神级圣级

    战斗职业的技能升级路线:初级中级高级宗师级大宗师级史诗级仙级神级神话级

    按其能力、作用、威力大小而划分的各技能等级:gfecbassssss仙级史诗级神话级混沌级

    :帮派系统:

    人物等级80级3转,声望3000点,携带建帮令就可以去系统官员那建立帮派了。

    帮派等级从低到高分别是:村庄小镇中镇大镇小城中城大城都城皇城;一共是9大级别。

    帮派升级只有用专门的城镇建设图纸才能升级。比如从村庄升级为小镇,那么你就要有小镇建设图纸才能成功升级;同理,要想升级成皇城就要有皇城建设图纸。

    当一个帮派成功建成了皇城,那么你所在的原有系统npc国就会认定你背叛国家,想要谋权篡位,到时系统王国就会派兵攻打你。假若你顶住了系统的攻击而成功守卫下了你自己建立的皇城,那么系统就会认定你建国成功,到时你将会获得xxx国国王的称号。

    正所谓一山不能容二虎,当你成功建立新帝国,而系统原有设置的旧帝国未被消灭时,那npc王朝就会与你势不两立,俩国人民不得踏入对方国境半边,否则俩国人民将不受一切pk惩罚的杀掉对方。

    假如玩家建立皇城后,未经受的住npc国的攻击而破亡了,那么那个建立皇城的帮派所有帮众集体掉10级,所有帮众将受npc国所有玩家与npc势力追杀1个月。帮派解散,其帮主直接被系统强制性删号。

    :房产系统

    房产分为两类。

    一:个人房产。设为自己在游戏中的家,每次上线可选择出现在房子或下线地点

    二:商铺系统。分为卖装备、杂货。

    :任务系统:

    天下里的任务分为普通任务,隐藏任务,剧情认为,地图任务,副本任务五种;按难度的高低可细分为gfecbasssssssss

    普通任务:普通场景下就可以接的任务,大多为大众级的任务。

    隐藏任务:顾名思义,就是隐藏起来靠玩家摸索出来的任务。

    剧情任务:可以是一个物,也可以是一个人而引发出的任务。

    地图任务:只有到达某个特殊的地图里才可以接到,在一般情况下,都是第一个进入这个特殊地图的人才能接,完不成,就等待下一波的玩家。

    副本任务:踏入某个特定地图区完成特定的剧情。

    :宝石系统:

    宝石分为特殊属性宝石;装备镶嵌宝石

    特殊属性宝石:拥有增加玩家各方面能力的作用;或吸收,或佩戴,各有不同的“装备”方式。

    装备镶嵌宝石:顾名思义,就是专门镶嵌在某件装备上,用以提高装备品阶或属性之用。

    宝石从低到高的等级排行顺序:一级宝石二级宝石三级宝石四级宝石五级宝石六级宝石七级宝石八级宝石九级宝石灵石仙石神石圣级超圣级梦幻天石;共15个品级。

    不过神级以上便稀有的变态,而梦幻天石则从未出现过,只是传说女娲补天用的那五色神石,是梦幻天石

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