游戏角色属性说明 (第2/3页)
则会很倒霉。幸运值可以通过特殊途径改变。
悟性:影响角色在游戏中学习技能的效率,悟性高的事半功倍,反之则事倍功半。悟性值可以通过特殊途径改变。
魅力:影响角色在游戏中与npc们的友好度,通常会增加npc对玩家的第一印象。npc的好感度对玩家来说十分重要。魅力值可以通过普通途径改变例如穿戴整齐的衣冠,以及npc对玩家的口碑都会增加一定量的魅力值。
学识:影响角色在游戏中学习一些技能的条件,有些斗技或魔技,必须需要一定的学识条件才可以学习。学识值可以通过普通途径改变例如阅读一些书籍,只要认真阅读书籍都可以获得一定的学识,前提是必须得有一定价值与内涵的书籍。
天赋:影响角色在游戏中获得潜能点的属性,游戏中默认玩家每10个等级才可以获得1点潜能点,天赋值高出2点,获得潜能点所需等级减去1级。若是天赋值超过20点,即每多出10点,升级时可额外获得1点的潜能值。天赋值可以通过特殊途径改变。
创造:影响角色在游戏中自己创造技能时,技能获得的额外效果例如一名玩家创造出技能,若创造值到达一定指标,技能甚至可以自行附带上玩家的斗气或魔力属性,变成七大元素属性任意之一的。创造值可以通过普通途径改变例如创造出一些较为罕有的技能,以及制造出一些不为人知、新奇且威力大的武器、防具等。
生命:影响角色的最为重要的一个属性,受到攻击时,角色的生命值会减少,当生命值为0时,将会出现传说中的“gaeover”情景。生命值可以通过适当途经恢复。且当体魄值为,体魄成长星级为时,基础生命值上限就为,每次提升等级额外获得20点基础生命值上限,刚开始游戏时额外拥有50点。
体力:影响角色的行动能力,当体力不足时,将会出现
(本章未完,请点击下一页继续阅读)
『加入书签,方便阅读』