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《不朽中相关设定整理》 (第1/2页)
游戏死亡设定:玩家进入游戏被玩家击杀装备将全部丢失,等级掉回一级,各种技能按照不同的获取途径丢失。(w-w-w.FEISUxs.c-o-m)在游戏中被怪杀死那就必须退出游戏而且不能再进入。死亡后退出游戏这项规定是联盟定下来的,文中分成几部分介绍过,我在这里大致整理一下。
人皇父亲唐潮大元帅,一个nx人物,主张停止使用基因技术,克隆技术,停止生产出售长生药剂,为此组成联盟军和当时的联合军对战然后赢了。战胜后成立联盟,下令处决所有的已经服用过长生药剂的人。人皇觉得这样太残忍,和自己的父亲有了争执,呕气之下进入了宙风公司新出网游魔兽争霸1。他发现在游戏里也能逃避生命的流失,是一种变向的小长生,他在游戏中爽完出来后经过努力成为了新一任联盟军大元帅,立法规定进入网游世界被怪击杀后必须退出游戏,且不得再进入此游戏。
游戏中防御及输出设定:
伤害打在身上的减免过程分为两个步骤,先是格挡减伤,然后是防御减伤。阿诺是鲜血天赋,有血魄技能,生命值也能帮他减伤。每当防御达到100点就会叠加一层护甲免伤,护甲免伤可以大幅度削弱武器伤害,还能抵挡一些圣神伤害。
格挡免伤分两种形式,一是战士使用招架技能时格挡能够减伤,所以坚盾战虽然肉但是抗怪的时候必须小心,若没用准招架技能boss一巴掌就拍死了。另一个就是骑士类格挡免伤,天赋中每点格挡直接就能为其提供免伤。
是针对法系的,抗性满100点会叠加1点圣神抗性,神圣抗性也能对神圣伤害进行减免,同时能削弱暗影伤害,自然伤害,灵魂伤害等特殊力量的伤害。
物理输出大致分为三大类,重击破甲输出;连斩叠伤输出;破防输出。所以说攻击高不一定打出的伤害就高,到后面厉害的物理boss都必须得有破甲或者减防输出技能,玩家攻击也一样,把对手的防御降低,攻击打出去才能有伤害。
物理暴击是有百分之几的几率打出100倍暴击,法系暴击是有x0的几率打出110倍
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