105.若拉尼学院(三) (第2/3页)
是剑术。近战技能是任何武器都可以用的,也就是说拿剑拿斧头都能用猛击。在战士的主属性力量系里,有许多都是这样的近战技能,再加上力量属性本身的防御穿透效果,所以许多战士都喜欢把力量加 。
穿甲加猛击的威力,不会过大地低于老娘的破腹加处决。但是因为王尔德队长开了狂暴,所以被打掉的血自然就更多。
形势不对,要加血了,战士的治疗纹章是一个不错的加血技能,但是在加血的过程中,却要降低自身40点防御,再加上开了狂暴,等于是在自杀。
治疗纹章,王尔德队长不顾自杀的危险,依然故我。但是老娘的猛烈攻击,却没有起到什么效果,好象对方的防御突然增加了,砍不进去。
小心,职业战士,类型战术掌握,属性战吼,使所有邻近你的队友护甲提高5~21点,效果持续5~10秒,怒气消耗4。
王尔德队长在唱治疗纹章之前,先吼了一声“小心”,增加的5~21点防御,部分地抵消掉治疗纹章的减防效果。而且战吼和姿态一样,是不需要施放动作的,吼一声就有,才消耗4点怒气,不吼白不吼。
“小心”可以说是战士众多战吼技能里性价比比较高的一个,并且是群体的吼,组队冒险的时候,也有作用。战吼不像是姿态,几个吼之间可以跌加。而且战吼不能被终结掉,姿态则可以被野性击杀之类的技能破坏掉。
当然光一个小心,也不能留住王尔德队长的性命。他本身的狂暴已经换成了另一个姿态,让他不再受到伤害加倍的效果。
冲刺,职业战士,类型力量,属性姿态,持续8~13秒,使你的移动速度增加25,能量消耗5,冷却时间20。
从加攻击速度的姿态,切换成加移动速度的姿态,也是战斗中的一个战术。一般好的战士,都会带上这两种姿态,加攻击速度的姿态用来打怒气和连招秒杀,而加移动速度的姿态则是用来追人。
现在王尔德队长要追的人是老
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