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    第六十章 送死难度 (第3/3页)

场景不一样。

    另外夜风还在坦克上发现了几个如同蜂鸟大小的飞行器,看了下属性才知道是侦察器,不过解释有可能被虫族发现,不能够去危险区域侦查,不然可能受到攻击。数了下,这种微型侦察器只有12个,看来还得慎用

    5分钟很快就过去了,此时的夜风也来到了处于中间的那辆坦克的驾驶室内,从现在开始,无论夜风处在哪个地方,他都看不到周围的景物,仅能通过坦克驾驶室里的数十个小屏幕来感觉战场的走势他的精神力已经铺开并笼罩住所有的士兵和坦克,甚至那些微型侦察器也被夜风牢牢的控制住。

    挑战最难选项,不仅需要实力,还需要运气,而夜风的运气无疑是最好的。

    在空降刚一结束,夜风就控制位置稍有变动的手下各就其位空降后部队的位置与预定位置稍有不同同时所有的侦察器被夜风派了出去,通过一个飞的较高的侦察器反馈回来的信息,夜风得知这附近有是一个山坳,不过那山并不高,根本不适合固守

    夜风和其他有着同样选择的玩家有一个共同的任务阻止母巢继续制造士兵,最好是重伤甚至杀死母巢,不论结果如何,这些突击队都只有一个命运,那就是被愤怒的虫族分尸,所以才是送死难度

    由于夜风的动作最快,最为及时有效,所以现实中有一支突击队的动作完全按照他的来做,并确定下在同样的操作效果下优先选择他的操作代入。

    见到那个山坳后,夜风想到既然那个山坳在自己看来就不易防守,那很可能没有虫族在那里防守的,所以命令所有的部队悄悄向那边移动,路上所有的侦察器都被派到四周,特别是前方,有一个侦察器在夜风决定好去向时就已经贴着树尖飞向那个山坳,虽然夜风认为那里很可能没有虫族,可为了防止意外出现,还是先调查一番为好。

    很快侦察结果就出来了:那个山坳并没有敌人,只是四周的山坡比较平缓,很难隐蔽且不适合防守。

    不过现在的情势也不由得夜风挑肥拣瘦了,唯有继续前进才能保命,刚才的空降肯定引起了敌人的注意,那些虫族还不知道有什么bt手段呢,据夜风所知随便一个绿色团弹打将过来,就能够轻松灭掉不知多少个夜风这样的小分队。

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