第二百七十一章 修行任务的初步测试 (第2/3页)
务一样,一直在做到第四个修行任务时,陈言才发现能量条终于发生了变动,上面的数字变成了百分之一。
此时陈言委实有些无语,如果做四个任务才让等级0的能量条增加了百分之一的话,那确实会让人抓狂。不过好在随着任务的进行,每完成一个修行任务,所加的能量值也是越来越多,
从目前所做任务的环数和能量条的变动来看,做前四个任务能量值增加百分之一,做了第5、6、7三个任务时,能量值又增加了百分之一,完成了第8,9个任务时,能量条再次增加百分之一。而做到第十个任务以后,每完成一次任务,能量条都会有变动了。
看来完成的任务环数越高,所奖励的能量值也是越多,经验方面也是如此。不过陈言目前还没发现能量值变化对属性带来的影响,陈言的猜测是多半要等到能量条的等级提升后,才会有具体的变化。
为了弄清楚这方面的问题,陈言兴致勃勃的让刺客号继续往下做修行任务。不过官方新推出的这个修行任务,让陈言越往下做越是心惊。因为要求的物品价值是越来越高,杀怪的难度也是越来越大。
从陈言目前做完的这些修行任务来看,应该是任务环数每过10环,那任务的难度就会加大,要求的物品价值将会增高,怪物的实力同样增大。当陈言做完第50个任务时,刺客号敏捷属性的能量条终于升级了。
在能量条的上方等级的显示中,原先的level0已经变成了level1,而且旁边还有注释:敏捷属性加成5。
敏捷属性加成百分之五,这对于陈言刺客号本来就高的速度确实有不小的提示,而且考虑到现在的等级只是一级,那这个能量条的等级确实对玩家属性的影响非常大。可以说,如果别人的能量条等级比你高的多的话,即使你的装备再出色,恐怕也很难是别人的对手,从这个情况看来,这个能量条的等级还真是必须得提升的。
不过做这个修行任务提升能量值付出的代价确实有些昂贵。从陈言目前做的这50个任务来看,要求的任务物品是越来越高级,价值也是越来越贵,目前陈言被要求的价值最高的物品就是蓝色装备和一些属性比较好的低级基础宝石了。其价值都是100多金币。
算一算,陈言目前做完了50个修行任务,将刺客号的敏捷属性能量条提升了一级,花费了1000多金币。这还只是第一级、一个属性的能量条而已。
要知道玩家的基础属性有力量、体质、敏捷、精神、感知这5个属性,也就有5个能量条,而能量条的等级也不知道会有多少,不过肯定不会低,就算是和职业技能的等级一样,一共10级,那就是说一个玩家就需要提升能量条的等级达到50级。
而且无论什么的等级提升,肯定是等级越高提升越困难,光想想就可以知道玩家要将自身五个属性的能量条提升到最高级,需要付出多少的时间和金钱了。
当然,能量值的提升除了通过做修行任务来实现以外,官方还提到了另一种方法,那就是服食某些特定物品或是高级怪物可能爆出来的髓核。不过想也知道,这种物品肯定比较稀有,而且价格肯定会被炒得非常昂贵,一般的玩家肯定是买不起的。毕竟这样的物品可以节省玩家做修炼任务所花的时间,肯定会受到那些比较富有的玩家的青睐。
照这样看来,寰宇方面推出这样的设置、这样的修行任务,恐怕其目的一个是为了敛财,另一个目的就估计是为了回收游戏币了。
现在游戏中的游戏币流通量已经非常大了,金币的价格也是一贬再贬,而且现在随着玩家的实力一步步提高,游戏中每天金币的产出数量也是日益加大,估计寰宇方面也是怕流通货币量大幅度增加而导致通货膨胀,所以要加大游戏货币的回收力度。
以前很多游戏都是因为发展到最后,由于游戏货币的大量产出导致通货膨胀,让玩家们积累的财富急剧贬值,而导致整个游戏的最后消亡,所以控制游戏货币的回收也是现在的游戏公司考虑的一个关键问题。
当然,寰宇推出这个设置,除了能够有效回收游戏货币外,加大了玩家的消耗也是事实,从这方面来说,寰宇也能
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