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    游戏设定(必看) (第3/3页)

长3名、元老400名、精英会员4000名、普通会员若干。

    五级公会各职位名额:会长1名、副会长3名、元老1200名、精英会员12000名、普通会员若干。

    勇者级公会各职务名额:会长1名、副会长4名、元老2400名、精英会员24000名、普通会员若干。

    天下级公会各职务名额:会长一名、副会长5名、元老4800名、精英会员48000名、普通会员若干。

    公会驻地等级由低到高依次为:一级驻地、二级驻地、三级驻地、四级驻地、五级驻地、城镇、主城。

    注:五级驻地和城镇领地面积相同,只是成为城镇后就表示独立了;主城的领地面积是城镇的五倍,而且比起城镇,主城的特殊福利会多很多。

    佣兵团等级由低到高依次为:一级佣兵团、二级佣兵团、三级佣兵团、王者级佣兵团

    注:无论什么级别的佣兵团,都只有一个管理者,就是团长。

    任务类型:普通任务、剧情任务、副本任务、隐藏任务。

    任务难度:sss级、ss级、s级、a级、b级、c级、级、e级、f级。

    玩家pk分为两种,分别是竞技、自由。

    竞技:玩家之间了结仇怨、正当决斗、切磋技艺的方式,场地为竞技场,玩家也称pk场,完全独立,规则完善,有三种竞技方式,分别为个人、组队、擂台。

    自由:因自由pk乃野外战斗,故玩家多称之为野战,偷袭、抢怪、决斗、1v1、1vn、nvn,随便怎么搞,毫无规矩可言。

    新手村内、城镇内无法自由pk。

    玩家在新手村时期正常死亡后在村内复活,无惩罚。

    1、玩家在主城时期正常死亡后在主城复活,减少当前等级现有经验的50;自由pk死亡后在主城复活,等级掉1级,且随机掉落身上1件物品。

    2、红名正常死亡后在主城复活,等级掉1级,且随机掉落身上2件物品;红名自由pk死亡后在主城复活,等级掉1级,且随机掉落身上24件物品。

    3、玩家在竞技场pk死亡后在竞技场内复活,无惩罚。

    玩家之间自由pk,主动发起攻击并使目标致死者,增加1点罪恶值,当罪恶值到2点以上时就会红名。

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