游戏设定(必看) (第2/3页)
率、随机率。
悟性:决定人物在游戏中的领悟能力,主要决定领悟技能的成功率。
魅力:决定人物在游戏中的个人魅力,主要决定隐藏剧情的触发率、与npc友好度的上升速度、增加宠物空间的数量。
注:三大特殊属性的初始点数皆有系统随机生成,各最大为20点最小为1点,初始多少以后就是多少,不可改变。
装备品阶从低到高依次为:普器铁器青铜器白银器黄金器暗金器鬼器灵器仙器神器超神器
防具类装备类别:布甲、皮甲、锁甲、重甲
怪物品阶从低到高依次为:普通精英领主王者灵兽仙兽神兽超神兽
声望值的用途广泛,主要用途为建立佣兵团、公会、公会驻地。
游戏币分为三种:铜币、银币、金币。
100铜币10银币1金币1块人民币。
饥饿度是系统检测玩家身体各项指标的一个数值,上限100,当玩家饥饿度到达80时,就会出现系统提示,提醒玩家下线,到达90时,系统就会强制断开玩家与游戏之间的网络连接。
1.5:1
每个玩家有固定的一个宠物空间,另外6点魅力值可以增加一个宠物空间。
1、宠物品阶由低到高依次为:低级、中级、高级、灵级、仙级、神级、超神级。另外,宠物等级不可高过主人。
2、宠物获得方法:1去商店购买。2用系统赠送的捕捉术自己去捕捉。3使用宠物蛋孵化。
3、宠物可放逐,被放逐后与主人解除主仆关系,获得自由。
公会等级由低到高依次为:一级公会、二级公会、三级公会、四级公会、五级公会、勇者级公会、天下级公会
公会职位由高到低依次为:公会会长、公会副会长、公会元老、公会精英会员、公会普通会员。
一级公会各职位名额:会长1名、副会长1名、公会元老4名、精英会员40名、普通会员若干。
二级公会各职位名额:会长1名、副会长2名、元老20名、精英会员200名、普通会员若干。
三级公会各职位名额:会长1名、副会长2名、元老100名、精英会员1000名、普通会员若干。
四级公会各职位名额:会长1名、副会
(本章未完,请点击下一页继续阅读)
『加入书签,方便阅读』