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    第五十八章 每秒二十四帧(第二更) (第2/3页)

间的一幅画。在各原画之间追加的内插的连续动作的画,要符合指定的动作时间,使之能表现得接近自然动作。

    众所周知,所有的电影都是根据人类视觉残像的生理现象构建起来的!当某个运动的物体在人眼前出现时,其形象可以在人的视觉中保留二十四分之一秒!

    所以一般情况下电影是二十四帧每秒,电视是二十五帧每秒,换句话説要让画面流畅表达一般都要达到这个标准!

    这在真人扮演的电影中,并不成为问题,毕竟摄像机要做的只是捕捉影像而已。但是,在动画片中就不一样了。动画是逐帧制作的,人眼无法在一秒钟的时间内分辨出眼前究竟闪过了多少帧!

    所以,虽然动画片仍旧是二十四帧每秒,但是,为了节省成本。有时候,很多的帧画面都是相同的!

    一般来説,美国动画都是二十四帧每秒的,中国动画都是十二帧每秒的。而日本动画为了节省成本,都是八帧每秒的!而八帧已经是动画片的底线。当每秒低于八帧的时候,画面就会出现不流畅的感觉。所以,在影视行业,低于八帧每秒的动画,都被称为半动画!

    而但凡学过基本算数的,都知道,一秒钟八幅图像和一秒钟二十四幅图像那一个更多一些。当然,图像越多,中间画越多,便代表着成本越高!

    当然,中间画的多少,也是能代表动画质量的。中间画的张数比较少,动画人物的动作转换就会比较快,比较突兀生硬,而中间画的张数比较多,则动画人物的动作就会显得平稳柔和。

    迪斯尼的《白雪公主与七个xiǎo矮人》,正因为动画的中间画张数加得多,所以片中人物动作柔软且弹性十足。看起来比同时代万氏四兄弟的《铁扇公主》略胜一筹!

    虽然,在真实历史上,这是由于万氏四兄弟在《铁扇公主》制作的后期,资金紧缺才不得已而为之的。但仍是遗憾。不过,现在有了余生这个大金主在,想必不会再有资金方面的问题!所以,余生要求万氏兄弟,《西游记》所有系列

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