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    第一百二十四章 帮会战的开放 (第2/3页)

    “生憎帐额绣孤鸾,好取门帘贴双燕。”

    “鸦黄粉白车出,含娇含态情非一。”我突然跳过了两句,直接吟出这句来。晓菡脸色一红,知道我是夸她,小手握得紧了些,不再说话。

    我们这样漫步,刚刚享受了一下浪漫的情调,系统广播不合时宜地响了。

    “叮咚,各位玩家请注意,各位玩家请注意。新世界近期将推出帮会战,新世界近期将推出帮会战。帮会战具体细节请上论坛查看。”

    这么早就推帮会战?我们连帮会驻地都还没有呐?系统疯了?这下麻烦了,我的建城计划给打乱了。

    赶紧上论坛查看。

    一个署名管理员的帖子《帮会战将于近日推出》旗帜鲜明地置顶了。

    大意如下:

    帮会战由一方帮主向另一方帮主提出挑战,但是挑战帮会会员数不能比被挑战帮会会员数多一倍,否则挑战无效。被挑战的帮会必须在个小时内作出迎战还是拒绝的回复,如果迎战有个小时备战时间。也可以拒绝,但是拒绝后帮会声望将降低5%,而挑战方帮会声望将增加5%。帮主不在线的帮会,不能向其提出挑战。每个帮会每天只能提出挑战一次。

    第一次帮会战结束系统将开放帮会战排行榜,帮会战排行榜分为胜利次数排行榜和胜律排行榜。每个月结束时,系统按照两个排行榜前三位给予一定的声望和金钱奖励。

    没有帮会驻地的帮会之间的帮会战,由系统随机安排战场,双方各有帮会旗帜,参战一方砍倒另一方的旗帜或者把另一方全部杀死为胜利。死亡的玩家不可以重生再次参战。战场上最后掉落的装备,归胜利方所有。帮会战时间为五小时,五小时内没有分出胜负,则判定挑战方失败。胜利帮会增加帮会声望值o%,并且胜利次数+。失败帮会减少帮会声望值o%。

    拥有帮会驻地并建城的帮会战,由挑战方进攻被挑战方城市,砍倒对方帮会旗帜者为胜。挑战方后方设有重生点,战死玩家在战死三十分钟后可以在重生点重生再次参加战

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