第120章 矿洞厮杀(1) (第2/3页)
两个铜矿。
一个梯形区域,两队的入口都在梯形底端,而矿区则逐级往上,金矿距离入口最远。
“这可是真够大的……”只是为了一场游戏,方志轩无法想象将整个山腹掏空需要花费多少钱财,到头来却只是为了一个游戏,一个只有三星级别的游戏,颤栗乐园的想法根本令人琢磨不透。
“那么开始讲解每一轮的规则,每一轮都会抽签分配攻守双方,不过不用在意太多,最终结算是计算总分,所以先后手并没有区别,只是总要排出一个顺序来而已。”
先后手的意义在矿洞之中并没有显得很重要,因为最终是在游戏全部结束之后才结算总分,因此先后手得到的收益其实是一样的。
“进攻方派出四个人,防守方派出两人,此后交替,同一人无法同时担任两种角色。”又是一条限制每个人都要出场的规则,规则限制之下没有人可以逃脱。
“防守方可以在回合开始之前指定一个矿区布下陷阱,后续进攻方如果踏入陷阱,将被困在相应矿区之中,直至最终游戏结束之前都无法脱离。”
“!”这个规则是重头戏,方志轩隐隐感觉到这一条规则很可能主导了后续游戏的发展。
“陷阱布置完成后进攻方开始行动,前往各自中意的矿区进行开采,同一个矿区允许多人进入。采矿成功就能够为团队带来相应分数的收入,当然,被陷阱困住的人无法进行开采。”
“进攻方选定矿区进行开采后防守方开始行动,选择矿区进行守矿,防守的矿区如果有开采者存在,那么采矿获得的分数将被转移到防守方。允许两人同守一个矿脉,如果两名防守者守护同一个矿脉,并且矿脉之中有开采者存在,那么开采者将被抹杀,但分数收益依旧只能得到开采者所开采到的点数。”
“来了……”死亡规则,终于出现,一旦两名防守者同时选择防守一个矿区,那么在这个矿区进行开采作业的开采者,将被处以死刑……
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