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    第925章 黑暗中的信仰 (第2/3页)

    只是,触发条件是“被攻击”就比较无奈了。

    游戏里,最常见的触发条件,一共有三种。

    第一种是“攻击时”,这种只要打中目标,产生了数值伤害,就会按照几率触发,不过前提还是得打中目标才行,所以在没有任何怪物或者道具的场合下,这种触发条件根本无法发动。

    第二种是“释放时”,这种触发条件不需要命中判断,只需要有读条技能的释放,但是相比“攻击时”的触发频率,自然还是“攻击时”要高的多。

    顺带提一下,在所有职业当中,释放频率最高,也就是触发该类触发条件最快的职业,是后来版本出来的“缔造者”,因为释放技能是无cd的。

    第三种就是“被攻击时”,这种比较无语的触发条件,但确实可以触发出来。

    典型的装备有悲鸣草背心和冰凌长袍,当初天宇他们还炒作过这两件装备。

    一代亲民称号——死神的挑衅,也是被攻击时有几率召唤一个蓝拳大叔。

    至于其它触发条件,比如“前冲”,“跳跃”,“背击”等,就相对比较少了。

    除了更新拿镰刀的复仇者外,游戏里自然还有其它活动。

    配合新职业的升级,这次更新还出了“越战越勇”活动,不过并没有恢复疲劳,只是消耗一定疲劳会给自身增加属‘性’而已。

    男法师的稀有装扮,也在这次的更新中登台亮相。

    商城里面,更新了一样商品,一直沿用至今。

    是武器特效符文。

    不过只有一种——武器特效符文(桃‘花’)。

    武器特效符文虽然没有实际属‘性’,但是增加了视觉效果。

    大部分游戏(除了mud游戏),都带有视觉冲击效果,这是为了玩家更好的体验游戏。

    dnf也无外乎如此,即便是2d网游,依然会追求视觉上的享受。

    因此武器特效符文一经问世,广大土豪就竞相蜂拥。

    而且,武器特效符文的售价,也并不十分昂贵,卖1800点券,对于土豪而言,实在不足轻重。

    最后,还有一个名为“阿尔伯特的试炼”的活动。

    在赛利亚处接取活动任务,然后根据任务条件,在决斗场中完成10场以上的比赛,就可以获得

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