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第四十八章,打捞计划 (第1/3页)
在主神的兑换中,钢铁侠战甲是三十多套装甲为一体的,通过纳米形体的快速从组变形,从而达到从第一代到三十代的变换,能力也各有不同,鉴于朱士豪附加的点数过少,仅仅是基本的五千点奖励点,目前能够变换的战甲类型只能是从马克1型到马克5型。
马克1型是最粗糙的铁壳形态,最多能够对付几个恐怖分子,甚至还不具备真正的飞行能力,只能利用简易的气压装置做几次简单的跳跃动作,胸口的光束炮作用范围也只有几码远,简直一无是处。
马克2代的开发才正式标志着钢铁侠的诞生,防御性和杀伤力较之前都有了质的飞跃,钢铁侠的许多标志性武器也自此问世:比如胸口和手掌的光束炮,肩部和腕部的小型火器,平视显示器(HUD)机能等等。
第二代战甲的腿部和脚部分别装有制动和推进装置,使其可以在空中来去自如的飞翔。胸口所使用的“方舟反应堆”可以提供长达数十年之久的核能。
关于方舟反应堆的设置,主神进行了微量的调整,因而朱士豪不用将胸口掏出一个缺口才能安装,这使得他舒缓了一大口气。
在电影中马克二代由于没能考虑到高空结冰的问题,在试飞“着陆”之后彻底报废,从而有了第三代的升级。
马克三代保留了二代的外观和重量,战甲在变得更为耐久的同时,金色的钛合金质地也彻底解决了高空低气压所带来的结冰问题。
这件战甲的各个部位都有着明确的功能设计和强大的武装,内部置有动力传送装置,可以随意将火力集中在某一件武器上,肩部靠视觉定位的迷你机枪可以将战斗的伤亡降到最低,同时手臂处隐藏的小型火箭也能对重型兵力造成致命打击。
在电影进入到续集《钢铁侠2》中,战甲升级到了第四代,除了保留经典的金红底色,马克4代的外形和马克3代有着天壤之别。
腿部和胳膊的细节都做了改动,加入了大量的棱角设计,凸显出更为醒目的机械质感和武力系数。同时,机身的整体轮廓不再像马克3代那样扁平而圆滑,打破了块状分布的马克4代更加立体和细节化,最明显的改变体现在腕部,腹部和腿部,可以很明显地感觉到钢铁战衣变得更轻便也更具威胁性了。
朱士豪此刻装作的便是这个型号的战甲,因而在其抢了银行后,第二天的新闻头条就是钢铁侠抢银行的大字标题,详细报道了他抢银行的经过和撒钱的画面,看的使人宁愿是当地的银行被抢。
钢铁侠战甲目前能够升级到的最顶点只能兑换到马克5代,这款简单的战甲又名“手提箱战甲”,这件战甲的武器系统和其他型号的机体没有区别,但它的便携性却是空前的。
由于战甲本身经过了高度压缩,从而可以在没有机械臂辅助的情况下应付突发状况,唯一的不足是变身时间仍旧较长,战甲的抗打击能力较弱,用马克5代作战无疑只是缓兵之计。
在漫画剧情中,这件战甲的出现暗示着钢铁侠已经开始注意到传统战甲的诸多不便,尤其是在公开身份之后,他急需将战甲微型化甚至是纳米化来争取变身时间,保证自己的安全。
主神正是对这点缺陷加以利用和改造,直接将所有的战甲纳米化,成为一个统一的整体,但可以相互转化,不过需要根据附加点的增加而增加变化的类型。
比如在复仇者联盟里出现的马克7代,第三部里出现一直到马克41代,或者是在漫画中出现过的反雷神装甲以及反浩克装甲这样的
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