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    第三章 哥萨克十字军(2) (第1/3页)

    为什么?会在短短的两个星期内战火就烧遍了整个罗马帝国?

    为什么?拥有着近千万玩家的罗马帝国会因为三大军团的存在而陷入恐怖之中?

    难道那些相对弱小的国家就没有实力去对抗吗?

    即便是在摩尔城这个小国奥良行会的会员也已经过了两万五千人这么庞大的基数再加上有着摩尔城神迹加成以及城防加成的双重保护作用下摩尔城居然连两天都没有支撑下去。

    这绝对是非常恐怖的事情。

    好像也没有逻辑。

    但事实却偏偏如此。

    虚拟网游神魔的制造者仿佛天生就喜欢宣扬暴力、鼓吹实力正如神魔对国战的设置一样:每个国家都拥有着自己的神迹大一点的城邦有可能会多达十几个小一点的城邦也会有五六个。而玩家的实力与本土的神迹的归属有着密切的联系。正如索尔窃取的秘密一样索尔用大价钱提前一个星期卖给日本人的信息就是这一点。

    ——神迹的力量。

    也正是因为有神迹的存在才使得强者愈强而弱者愈弱。

    当强大的侵略军在某个时间以某种卑鄙的手段掠夺了一个国家的所有神迹之后那么这个国家的原住民将失去神迹支持的力量而丧失15%—3o%的能力而侵略军却会无形中增加许多能力。同时增加的便是对该国家原住民的经验掠夺和金钱掠夺。

    在这种情况下侵略者就会拥有更快的升级度以及更多的侵略资本(金钱)当然他们侵略的度也会相应的增加侵略的实力也会更加强大。

    拥有了一个国家的神迹加成再拥有了另一个国家的神迹加成这样循环下去再加上本身就具备着强大实力的有预谋和有组织的军团本身那么整个罗马帝国沦陷在战火之中也不过是一两个月的时间。

    还有就是那些尝到了甜头的侵略者他们会用更大的野心更强悍的组织更疯狂的掠夺度将那些弱小的城邦卷入奴隶的地位之中。

    现在的罗马帝国版图就好像第二次世界大战的欧洲一样仅仅不到一年的时间就有无数国家沦陷在法西斯军团的铁骑下。

    而【神圣罗马军团】【野蛮军团】【哥萨克十字军团】就仿佛那个年代的德国、意大利、日本一样尝到了战争甜头的他们又怎么肯放弃对其他国家的掠夺呢。

    其实此时此刻整个神魔世界的大格局都差不多波斯帝国同罗马帝国一样都是在几个星期之

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