返回第二四八章:意外的游戏发售结果  病娇兄控的养成方法首页

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    第二四八章:意外的游戏发售结果 (第3/3页)

734份没错吧”和也也愕然地看着加藤,而加藤的简单的点头则示意着众人统计没有出问题。

    事实上,即使见识过了伦也的营销手段,和也也觉得734份的销量还是太不可思议了,游戏的售价本身就比本子要高,而且同人游戏的质量制作往往参差不齐,对于小社团来说,即使宣传得再有力,顾客们也会因为没有信誉保证而望而却步,应该说,第一天能够卖出500份,已经是一个难得的结果了,而734份,这已经基本可以达到一个有着稳定信誉的社团的标准了,这还没有算上游戏体验完成后的信息轰炸。

    可以想象的是,伦也准备的1500份的游戏拷贝,是绝对不够的了。

    “过于低估自己也是不行的呢”诗羽有些傲然地走到英梨梨的面前,说道。

    “好吧这次我就承认是我输了。”英梨梨抬起头,面色复杂地看向诗羽,回答道。

    “诶,我还以为你会像以前那样,明明不是这句话的”

    “啊啦,不好意思你听错了呢”

    --------------------------幕间-----------------------------------

    “所以我们的社团的未来的作家的galga的出道作的第一天的销量怎么样啊”

    “托你们的服,还算是马马虎虎吧”

    “恩,看来你也是知道我们在里面稍微起了一点作用了吧”

    “你当时和我谈加入你们社团的条件的时候的那副暗示已经很明显了吧希望你的第一部作品能够有一个不错的结果什么的,我们也很期待之类的话。”

    “恩,能够通过那些话就听出我们的想法,不愧是霞之丘诗羽呢”

    “所以呢,你们做了什么”

    “就是稍微放了点风声,说是我们的下一次的作品的作家这一次参加了某个小社团的创作之类的。”

    “这么点风声就足够了吧毕竟以rouge-en-rouge的死忠粉的数量,只要其中有三分之一的人光顾我们的社团,就足以给blessing-software的销量带去大的改变了啊”

    “不过,第一次的游戏卖得太惨淡,我也不方便说服其他成员让你去写新剧本啊”

    “我知道的,不过,后天就不用这么做了吧”

    “担心知名度提升太高然后影响到你的未来的社团的地位你真的把你们的社长的想法当真了”

    “我走了,他们还能不能坚持下去还不知道呢我只是觉得,没有必要再用这种小手段了,那个游戏,已经不需要成为你们的宣传的附庸品了。当然我也为我之前有的另一个想法感到十分的羞愧。”

    “什么想法呢”

    “不用担心,至少和游戏无关。”

    “是这样吗那么就如你所愿吧很期待你的游戏脚本的魔力啊,霞诗子老师”

    “不会让你失望的,红坂朱音小姐”

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