二〇一、木头和金子 (第2/3页)
”
听到小八的声音,周飞就是一乐,来的正好啊,正是需要这个技能的时候,及时雨总能让人欢喜的。
唰!
一道光柱从大轮盘上面洒下,笼罩住了周飞。立刻,周飞就感受到了一股知识往自己的脑子里面钻了进去。像是粉/末一样融合了进去,渗透进了大脑皮层之中,化为自己记忆之中的一部分。
大师级绘画!
服装和绘画,关系还蛮大的,设计服装,画画好的人,优势就摆在那里了,或许低端的,还不明显,甚至有些根本就不需要,简单的图案,很多人都会画,再说现在什么年代了,电脑走起。
不过,越是高端,或者说,越是有创新力、活力的企业,画画水准还是蛮重要的,就和玉雕一样,学徒刚开始,没什么底子,师傅说什么你就做什么,做些简单的步骤,这个时候,这个学徒,就算是有美术底子,也没有地方用,当然,只是有点小用,不太明显,和不会美术的,没有什么太大的区别。
到了后期,过了几年,慢慢的成为老手了,老学徒,熟练工,这个时候,那些流水线的产品,你已经是轻车熟路了,做起来非常的简单,随便搞搞就行,根本没有什么压力,流水线的造型一般都是很简单的,你已经完全掌握了,在平时的工作完成之后,或者你还想提高自己的雕刻水平,下面怎么办?
有美术底子的,好处就来了,或者精通美术的,好处就更多了,不是流水线,就是自己想自己做,自己设计图案,自己构图,这时候,精通美术的老手,他的美术底子在那里,怎么构图,图案怎么安排,明暗等等,美术底子和雕刻底子加在一起,灵感迸发不断,灵感必须要有基本功支撑,就像是硬件水平一样,软件再好,装在破机器上面,运行不起来,直接黑屏,也是白搭的。
后期,有美术底子的、和没有美术底子,一路流水线过来的“雕刻人”相比较,有底子的,硬
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