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第三卷 第二百五十二章 (第1/3页)
第三卷 第二百五十二章 小雪的发现
[此章已修改]
玩家实力会提升,那原住民的那一些修行者难道就不会提升么。别人不知道,天寒可是很清楚,当玩家的实力达到九十级,不,就算是到了八十级之后。提升的速度将会万分的困难,那个时候,只想单纯的杀怪得到经验升级。
已是非常之困难,每升一级得到的经验,将是十亿来计。要知道,在六十级升到六十一级,每级的经验,就将是比六十级多了三千万。本来五十九级到六十级时,那一个经验就需要一亿两千万。
升到六十一,就需要一亿五千万了。而到了六十五级,又将加多两千万。这是在原来的经验上,每升一级要多加两千万。当升到七十级时,那所需要的经验,就将是在每级的基础上,再多加八千万。
也就是说,当升到七十一级时,每级所需的经验,将是多两亿多。这一个升级的数字,是每一级都比之前一级在原基础上多加一个恒定数。并不是说,每一级的经验都是一样的。并不是如此,级级相加。加到你崩溃。尔后,每五级的相加的恒定数字再发生变化。
一想到这一个可怕的数字,天寒就觉得一阵的心寒。那要是到了八十级,每一级的经验,将真的需要十亿来计。十亿呀,这得要多少的经验。更不用说,玩家可不会死,要是一挂了,那就掉一级,再想升回到原来的等级。那只能用哭字来形容。
不过,当升到七十级后,这一个死亡一次的掉级的,将不再是两级了,而是一级。听说。到了七十五级以后。死亡一次,只会掉半级的经验。要不然,再是掉两级的话。玩家都疯掉了。也许,再升两三级,死亡一次掉的经验将是当前经验的一半了。
但不管怎么说,只要掉一级,所需要的经验。都是无比的蛋疼的,不管是男还是女。
江湖可不都是打怪升级呀,更多的是玩家与玩家之间的仇杀,想那一个到现在还没有挂过的玩家,不是没有,而是十分之稀少。挂掉一级所需的经验太多,每一个给杀掉的玩家。在死亡之后,都会在那里痛苦得不得了。
这还是在六十来级时,若是上到了七十级,那将是无言的悲痛。
可江湖不会因为,掉一级所需要的经验多。江湖上的恩怨情仇,就不会发生,反而会发生的更多。原因很简单,将一个仇人干掉,让他痛苦去,这是何等的痛哉,何等之乐哉。并且,仇人的等级下降,想再回复,那又得要花更多的时间。这个时候,也正是可以与仇人的实力拉开距离的最好机会。
只有敌人的等级比自己弱,才能更好的保护好自己的利益。
打打杀杀已是江湖上的主流了,话说,在这一种氛围之下,又有那一个玩家可以很轻松的达到八十级。八十级,又如何能与门派中的那一些掌门,长老那高达百级的实力相抗衡。天寒暗中算了一笔帐,不要说十多年,就是几十年过去了。都不一定有玩家的等级可以修到九十级。
想与那一些原住民高手相敌,玩家的历史还是太短了。想要可以快速的升级,快速的提升自己的实力。那只有寻找法宝,寻找死亡替身。就好像天寒弄到的那一个替身石,挂掉一次,都不会掉经验的那种。
他可以想像得到,要是他将这法宝放出去的话,不知道会有多少大帮派的那一些高层想要得到。这个时候,不用,等升到七十级以上时,再装备。那底气可是大涨,就算是死一次,都不掉经验,不掉级,那得多爽呀。
也许不是不掉经验,只是掉当前经验的百分之五十,却是不掉级。就算是这样,也足以可以称得上是逆天的装备了。等级越高,这个替身石的作用就越大,它的价值就会越高,想要得到的人就越多。越多人想得到,那它的价格,也将会一再的提高。
可以说,如果有一块替身石出现在拍卖行的话,那将会掀起拍卖风波,不知有多少玩家想要得到。
天寒手头上就有着这些替身石,不过,他可不会在这个时候拿出去拍卖,还不到时间呢。想要得到它们最大的价值,那自然得要在适当的时候拿出来。在六十来级,连七十级都还没有到达的玩家,之个时候,并不是最适合的时候。
现在的玩家,就算是挂掉,掉两级,只要努力一些,还是可以在一两个月的时间内追回来的。这还不算什么,如果到了七十级,特别是七十五级以上,那掉一级,所需要的经验,那可就多了,那将要花几个月,或是一年的时间才能升回到原来的等级。
他现在只希望,这一个林子,只是一个天然的大阵,然后给人利用了一些。如果,这个地方,纯粹的就是那一个建立的大阵的话,那也太可怕,太恐怕了。他
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