第20章 被警察发现了 (第2/3页)
还真是一个肉盾。
技能:
天赋技能(被动):
成长魔法:雪人每升一级体形就会长大一次。且它的体型可以由努努随意控制大小,但不能超过当前最高等级以及最低一级体型范围。
居然连被动技能都改了;记得以前雪人骑士的被动技能是法术幻想,每五次攻击后下一次使用技能将不耗蓝。
对于这个被动技能的改变好不好,李安然还不知道。但是至少他知道一点,那就是如果在现实中努努原先的被动出现的话,只有两种结果,要么就是一直无消耗的狂扔技能、要么就是一直刷新被动等待技能cd。
因为这五次攻击太容易办到了,根本达不到游戏中神奇的程度。非要生搬硬套下来的话除了bug那就只能是鸡肋了。
继续往下看。
第一技能:
吞噬:(已激活,一级)耗费25点法力值,可以吞噬不超过本体大小的非敌方英雄单位,并回复60点生命。且获得被吞噬单位的基础天赋一段时间。冷却时间16分钟。
第二技能:
血之沸腾:(未激活)
第三技能:
冰雹:(未激活)
大招技能:
绝对零度:(未激活)
一口气看完雪人骑士剩余属xing的李安然心中盘算了一下:不仅被动技能改了,就连第一技能吞噬也改了。而且取消了原有高达600的高额伤害,还增加了一个体型限制要求。唉……这个神技真心有点废的感觉……
只是忽然,李安然心头一跳:对了,现实和游戏不一样。雪人既然是将敌人给吞到肚子里去了,那这就说明对方会直接死了。而不是游戏中对方只要有血还能照样活的情况吧。嗯,应该是这样的。还有这应该是个必杀技能,只要符合不是英雄、且体积不大于雪人,那么雪人就能对敌人一击必杀。
是了,一定是这样,这样才符合这个技能的强大。想想现实中哪会出现明明将敌人吞噬了还会再从肚子里跳出来的情况。哈哈……
最后,再加上新的被动技能成长魔法,可想而知,每升一级雪人就能涨大一次,能吞噬的敌人也就更大了。看来这新被动是专门
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