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第四十五章:投影恶魔属‘玩家’ (第1/3页)
相对于在这个世界的所有物种整体的有秩序和对于生命的尊重外,这些新来的类恶魔投影生物‘玩家’可以说是混乱的典范。(八路中文网 www.86zhongwen.com)这并不是说他们的意志是混乱的或者是怎么样,他们的意志和神智绝对要比大多数人要清醒得多。但是他们的整体却体现出了一种连恶魔也要望尘莫及的集体意识混乱状态。
一般来说一个种族在历史和环境的熏陶下将会呈现出一种一种整体的趋向性,比如说矮人们对于锻造,洞穴,力的支撑和雕塑方面有着独到的见解,并且嗜好喝高浓度酒精饮料。而精灵则是喜欢宁静和悄无声息的移动,还有更加贴近自然的饰品——最近变化成更加唯美的饰品了。
但不管怎么说,每个种族都有他的趋向性。恶魔是混乱而邪恶的,就连他们的所谓的最终极的混乱在隐隐之中也能感受到秩序的存在,而这也是他最终能在破灭日连带着存活下来的至关重要的原因之一。没有秩序,便没有种族。没有种族,便没有生命。
但是玩家的出现打破了这一点。
莫说秩序,连最基本的原则都没有。经常为了一些莫名其妙的东西反目成仇,可能因为一个眼神就大打出手。圣骑士可能因为某些可笑的理由而堕落,盗贼也可能在一念之间走入圣殿的赎罪堂。法王厅里关押的全是这些无法无天完全按照自己的意愿生活的家伙们。
以秩序骑士团为首的骑士团们在大平原的出勤行动在这些玩家们出现后足足提升了近万个百分点,几乎连十二三级的见习骑士都被拉出来维持治安。据说大平原的骑士长们甚至准备向玩家没有出现的圣彼得堡,科尔格大兵营还有冈多界点调来一批骑士来进行维持治安。
如果在布拉卡达和荣耀之地还好说,在神意和死灵,或者异空间的压制下玩家也掀不起多大的风浪。但是在大平原
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