第十八章 转职骑士 (第3/3页)
圆盘开始慢慢的停了下来。
圆盘上指针所指的数字是7,就在墨羽在想这7是什么东东的时候,系统提示来了。
“叮咚,恭喜玩家墨羽获得随机技能提升书x2。”
技能提升书:提升技能的阶位或者等级。
哇靠,这也是个好东西,虽然现在这东西的价值体现的并不是很大,但是以后等他的技能提升到一定阶位的时候,那他肯定会很需要这本书的。
“队长,我想学习一下骑士的技能。”
看完奖励,当然是学一下现在可以学习的技能了。
“跟我来,技能表在大厅。”
再次回到大厅,骑士队长风残将墨羽带到技能表面前。
挑衅:一阶初级,主动技能,要求:10级骑士,耗费内力10,吸引5米范围之内的怪物袭击自己,学习该技能需要100金币。
重击:一阶初级,主动技能,要求:10级骑士,耗费内力10,攻击增加30,学习该技能需要100个金币。
二重击:二阶初级,主动技能,要求:10级骑士,耗费内力20,连续出动两次攻击对手,攻击增加50,学习该技能需要200个金币。
盾牌防御:二阶初级,主动技能,要求:20级骑士,耗费内力20,防御增加10%,冷却时间2分钟,学习该技能需要300个金币。
生命恢复:三阶初级,主动技能,要求:20级骑士,耗费内力50,生命增加10%,冷却时间2分钟,学习该技能需要400个金币。
三重击:三阶初级,主动技能,要求:30级骑士,耗费内力20,连续出动三次攻击对手,攻击增加100,学习该技能需要500个金币。
强击:三阶初级,主动技能,要求:30级骑士,耗费内力50,迅速攻击两次,攻击每次叠加10%,学习该技能需要500个金币。
剑气:四阶高级,主动技能,发出强大的剑气攻击身前45度的怪物,要求:40级骑士,耗费内力100,攻击增加10%,学习该技能需要800个金币。
骑士之防:四阶高级,被动技能,防御和生命增加10%,生命恢复速度加1,要求:40级骑士,学习该技能需要1000个金币。
技能看着不错,只是可怜啊,骑士每隔10级才能学到2、3个技能,而且除了和怪对砍和增强一点防御之类的,没有什么其他的技巧,要知道魂师类职业那技能可是一大片一大片的,根据自身的发展可以选择不同的技能,这点倒确实让人羡慕啊。
再看看学习技能需要的金币,墨羽的头一下子大了,这个学费也太高了吧。
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