第一百七十四章 怪物猎人(2) (第2/3页)
起来,双手好像人类一样摊开说道:“没错,的确关卡非常不合理,这一关的主题是狩猎大型怪物,基本上最大的危险也就是面对大型怪物战斗时,虽然这里是三级房间,但是也不过是第一关,危险度不会提升的过于高,合理的安排应该是确定一个或者几个怪物让我们去对付,然后根据我们在战斗中的表现进行评价,然后淘汰,毕竟明白-1原则之后我们都知道这个游戏的主要目的根本不是让我们互相猜忌、互相残杀。
“但是这一关却使用最残酷的积分淘汰制,因为有了明晰的竞争机制,为了不被淘汰所有人都会努力几分进行狩猎,为了领先别人确保自己不被淘汰却去狩猎自己无法对抗的猎物,结果却葬身怪物之口……当然这是最好的结果,只需要有一个人牺牲竞争的激烈程度就会下降,但是为了更高的评价所有人依旧会努力狩猎。
“而最糟糕的情况就是在互不相让的情况下,或许有人会将目光瞄准最可怕的猎物,或许高级的猎物意味着更好的奖励,但是同样也意味着更大的危险,一个人无法对付必然会团结一些其他人,但是不幸造成多余的人员伤亡呢?又或者将目标放在究极任务上,直接造成团灭……
“总而言之,这一关的规则似乎有些过于残酷,已经超出了这个游戏的本意。”
“是这样吗?”柴飞小声喃喃道,终于知道自己为什么总感觉任务有些不对劲了:“但是,为什么?”
“恐怕,是为了避免bug吧,”苏菲答道:“还记得在之前房间里面具男对克拉克说过什么吗?‘超出标准人数2人意味着什么你知道吧……’,我们都明白-1原则,人越多经历的关卡越多,最重要的是还有团战这样可以补充人数的利器存在,如果经历的关卡越多遭遇团战的几率也会越大,人员可以不断补充,不就意味着可以一直停留在某一等级的房间里刷分了么?为了避免这种bug游戏应该有几种应对措施,第一自然是随着经历的关卡数不停的增加难度,但是游戏的本意并非为了虐杀所有人,所以第二种措施就是改变游戏规则,让竞争变得更为残酷,增加内耗,至于还有什么其他措施并不清楚,但是肯定还有防止措施存在,因为这两种方法对于一个团结的小队并没有太大的用处。”
“就是说,我们算是被克拉克连累了吗?”施恩平静的问道。
“可以这么说吧,”苏菲点了点头说道:“而且可以肯定关卡结束后的
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