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    第七十一章 保守派与进取派 (第2/3页)

开一看。

    “星级淬炼。一星开始,到十星,威力逐渐增加。”

    “成功率介绍。第一次淬炼100%,第二次70%,第三次49%,第四次……以此类推,每次递减30%。”

    “淬炼惩罚。淬炼1~4星,失败无惩罚,淬炼4~8星,失败后掉落一星,淬炼8~10星,失败后直接破碎,无法回收。”

    “强化加成。1~4星,每提高一星,增强10%的装备威力,附带技能效果5%,四星时会出现一个附带效果奖励。”

    “4~8星,每提高一星增强15%的装备威力,附带技能效果提升7%,六星八星会出现附带效果奖励。”

    “8~10星,每提高一星增强20%的装备威力,附带技能效果提升10%,十星会出现强悍的附带效果奖励。”

    “更上一层信息,在本村无权知道。”

    “你可以花费相应的荣誉值来代替杀戮积分,将会提高一定的成功几率,分别为1~4星,提高10%的几率,4~8星提高5%的几率,8~10星提高2%的几率。最少花费0.5点,最多花费3点。荣誉积分可因此变为小数。”

    装备的提升方式和技能很像,都是从四级开始以两级为一个单位逐次变强。

    陆云思考了片刻,虽说10星装备那就会有四个附带效果。但这个几率却小的可怜,70%的9次方,只有堪堪的4%左右,以这个几率来搏实在是太危险了。但如果单单只淬炼到四星,也能提高装备40%的威力和20%的技能效果,已经颇为不俗。属于低风险,中等回报投资,很适合他现在的“经济收入状况”。

    而荣誉值的用处终于初次显现,不愧为贵重货币,就是有特殊待遇。

    “按照这个成功率来看,我比较适合在三星淬炼四星的时候使用荣誉值。失败次数会小于2次。”陆云开始了他的淬炼旅程。

    龙首的眼睛部位金光一闪一烁,当停了的时候,陆云也收到了成功的提示,继而继续淬炼,在二星到三星的时候失败了一次,然后一举冲到了四星。花费了4500点杀戮积分和1点荣誉值。他眼神有些火热,心头有些抑制不住那强烈的向前冲动,双手开始忍不住捏在了一起,然后……

    缓缓地松开,眼神恢复了清明,这种高消费赌博暂时还不适合他,现在输不起!他将千人切取出,然后转而放入杀戮之铠,这件装备的花费积分较少,只需要800点一次,陆云的运气貌似并不算非常的好,在失败了两次后,才冲到了4星,然后又一次地收了回去。

    值得一提的是,特殊类装备都是没有办法淬炼的

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