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第377章 王安视窗1.0 (第1/3页)
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何育华原本的构想是,用纸娃娃系统,来构造人物。(w-w-w.feisuxs.c-o-m)[hua. 超多好看小说]--像游戏内的纸娃娃那般,可以换衣服,人物动作可以靠拉动纸娃娃来‘操’作。
可是现在又想到,2d人物控制动作,总没有3d来的方便。如果用3d来制作,不仅可以制作人物,也可塑造场景。至於3d如何变成平面的漫画,这也很简单,用镜头控制,然後抓图。
其实人眼根本看不到三维的东西,那是眼睛欺骗你的。阿凡达席卷世界後,3d开始流行起来,何育华看过一个画家展,该名画家就是用平面作画,然後做出三维效果。从某一个角度看,就可以把平面的话,看成立体画。
所以,3d立体的创作,只要抓准用一个假装的摄影镜头抓图,就可以把它‘弄’成像照片的东西,就变成漫画了。
要这样做的话,很多之前的设定都要推翻了。听到何育华的建议,王平翻白眼,要这样做你怎麽不早说。
还有,目前市场上,3d还非常稀少,连显示卡都没有支援3d的。王平解释技术上的困难。
而且,这样做的话,会很麻烦吧。一位新晋的梦华实习画家也差话说道,恕我‘插’话,如果要先建立模型,又要对人物东拉西扯,恐怕还不如用手画来的快。
是这样阿。一周漫画几百篇,如果是打斗场面,每一祯间都要用滑鼠慢慢拉,慢慢控制,确实还不如用画得快。可是只要熟练了,速度说不定会超过手画得。
而且何育华预想中的3d漫画人物装置,还可以建置场景,就好像把漫画人物变成立体的,所有场景也变立体,到时候建置好得场景可以重复使用。这样效率可以更快。
3d的部份,先不急。不用附加在原先的软体上,制做全新的软体,不过要注意,注意让两者可以很方便的互相沟通档案。不要让一款做的图案,另外一款无法解读。
至於技术支援的部份,公司新收购了一家研究显示卡的工作室,我会找他们支援你。3d技术,目前就属索尼的ps最好。而电脑方面,娱乐‘性’总是落後游戏机一筹,毕竟功能不同。
目前来说,市面上连支援3d的显示卡都没有,大概在明年会有一款。txt全集下载暂时之间,要用3d,还要依靠3d加速卡,来辅助显示卡。
在目前来说,3d还是个新鲜的话题,绝大部分的画面,还是以2d为主。但是3d
已经慢慢成为主流。未来势必会全面取代传统的2d画面,届时,这套3d绘图工具,市场前景肯定不小。
至於,你说得不适应方面,你们试着使用,不方变得就再修改吧。学会之後,说不定单个动作漫,但是整体可以加速的。旧款的还是维持原样,不过直接电脑绘图的部份要加强
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