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    第八十章 合击破反击 (第2/3页)

   守城战中,每波怪物的刷新时间为十分钟,提前结束战斗则下一波怪物即刻出现,如果超过十分钟,玩家就会同时面对两波乃至更多波数的怪物。

    面对三十六到三十九波这样攻击、障碍、辅助全面发展的优秀怪物,输出不‘给力’的话则很容易出现‘一波尚未平息,一波又来侵袭’的恶性循环。

    幸好,水果公会的输出尚在‘给力’的行列,法系、力系玩家基本都保证了改三以上的高伤武器,道行深厚的一众木系奶妈更露出了暴力的一面,将毒伤无视法防的优势发挥的淋漓尽致,一个个毒四造成的持续累积伤害足以让一众法系玩家汗颜,当真是唯我‘毒’尊!

    四场战斗,用时不到三十五分钟,在三十九波战斗时,水果家族甚至还从容的拖延时间调整了队伍,让场外观众又是好笑又是奇怪,这是在炫耀么?

    水果家族以驻地石满血、全员无损的状态迎来了攻城怪物最终boss——血魔。

    血魔无耻依旧,法系攻击无效,普通攻击百分之百反震!

    事实上到目前为止,没有哪个队伍能在血魔一战中全身而退,就算能捱得过血魔的狂轰滥炸,也会有几名攻击后倒在血魔脚下的普攻玩家因为血魔突然消失而挂掉。

    论坛上的办法主要有两个,第一,精确计算血魔的减血量,在最后阶段由一名战士攻击,其余人防守。但血魔的血量是累积模式,要准确计算所有队伍的攻击比较麻烦,即便‘火眼金睛’对此也无能为力。

    第二,带一只拥有非五行技能‘神龙罩’的宠物,最后阶段为主攻战士加持‘神龙罩’,这样就无视了反震效果,想法虽然不错,但拥有‘神龙罩’技能的宠物不能说绝无仅有也称得上万中无一,要给队中的战士人手一只那简直是天方夜谭。

    水果公会采用了关门灵机一动生出的想法——爆合击!

    众所周知,合击出现后,无视反击反震!而爆合击的条件则是速度相近且攻击同一目标。

    水果家族特意拖延了三十九波战斗最后一支队伍的战斗时间,抽调各队战士组了两支全力队,配了不同的增速减速装,尽可能的将速度调整到同一水准,配以充足的补血药品,全队一心——砍!砍!砍!

    刚一交手,砍队便惊艳全场,先是一个‘哥俩好’,-13105

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