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    第十七章 探索资源 (第3/3页)

化,一条是生产技能与建筑的进化。

    程银锋一眼望过去,发现光幕上每一条都非常重要,而且也是必须进化的。

    首先是生产方面,程银锋点选了,双面斧,金钢铲以及杂交技术,分别提高伐木、采矿,15%的速度以及田地15%的产量。

    这进化中心完全是个大坑,每一项初级技能提升居然要200单位食物和20单位黄金,这么升下来,黄金又开始告急。

    然后是战斗兵种进化。

    看着光幕上所需的资源,程银锋直接放弃了。如初级生命强化,所有兵种hp+100需黄金50单位,食物500单位。

    初级防御:所有兵种防御+10需黄金60单位生铁100单位食物600单位初级攻击……

    这上面的每一项都很诱人,但所需的资源是程银锋目前所不能承受之重,尤其是在大战即将来临之前,资源的重要信更加不言而喻,把这种升级项目换成马上能战斗的兵种更加划算。

    程银锋关掉光幕,来到弓箭训练营。

    弓箭训练营兵种比较简单,硕大的光幕上只有一个选项。

    弓箭手:所需黄金20单位食物200单位。

    尼玛!这造价直接比精锐兵步贵了四倍啊。不过接下来看到它的属性再联想到它的远程攻击,如何运用得好的话绝对是物有所值。程银锋咬咬牙造了两个,并在小镇门口的石墙上造了两个瞭望塔,专门按置这两名弓箭手。瞭望塔本来具有一定的远程攻击能力,再加上弓箭手互补,使得两座瞭望塔攻击距离更远,攻击力更大,相当于两座箭塔。

    接着他来到骑兵训练营。

    骑兵训练营和弓箭训练营一样,宽大的光幕上只有一个选项。

    轻骑兵:所需黄金5单位食物50单位.

    造价跟精锐民兵差不多,但攻击、防御、生命却跟普通民兵差不多,唯一的优势就是具有很强的机动性,绝对是快速勘察副本资源的不二兵种。尤其联想到这个副本里可能不止自己一个玩家,那么资源的重要性更加突显,谁能抢先获得更多的资源,谁将有可能是最后的大赢家。

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