第一百零七章 兵种系统 (第2/3页)
%加成,这里是指交战的团体,不是指全军。
还有就是,你要拥有相对应的兵种,才能享受该类兵种对应的额外加成。比如紫级玄甲血卫,原本额外加成只有7%,如果没进阶为地阶玄甲巫卫,即使个别玄甲血卫的实力突破到先天,其获得的额外加成还是7%,并不会改变,所以进阶兵种获得系统承认,也是非常重要的,不能忽视!
总的来说,这个系统就是考验主帅的统率能力,还有提高军队的地位,突出战略模式系统的地位,进一步限制个人单挑军队的情况。
(以上是因为曹洪说虎豹骑跟邪影的禁卫军差不多,引起了兵种论潮,影子就借此说明下,看得懂最好,看不懂,大概知道就可以,无需深究,影子知道按着设定写就可以了,呵呵)……“叮!恭喜玩家邪影激活中国区兵种系统和战略模式系统,特奖励可成长型兵种进阶一阶,请选择自身及任何一个属下兵种进阶!”
三遍系统公告刚落,邪影脑际忽然又响起洪亮悦耳的系统提示音,邪影一愣,不由暗自毁谤,系统这不是废话吗?之前根本没听说过谁拥有可成长型特殊兵种,系统又只奖励可成长型的兵种,不选“巷血军”,还有别的选择吗?多此一举啊……“巷血军!”
“叮!恭喜玩家邪影自创的可成长型特殊兵种……巷血军进阶到黄级,请重新命名!”
“哇靠……难不成以后这个兵种每进阶一次,都要命名一次?哪有这么多特殊兵种名字可想啊……”
再次听到系统提示音时,邪影不由一阵暗骂,不过胳膊拗不过大腿,郁闷归郁闷,邪影也只能胡乱想了个实用、狗血又俗气的名字顶上……“屠城军!”
“叮!恭喜玩家邪影的橙级巷血军进阶为黄级屠城军,详细请关注个人属性资料板!”
屠城军:黄级可成长型特殊兵种,全军杀戮值和怨气值、声望值到达一定程度所激发生成的特殊兵种,受仁义道德等情绪的影响减三分之一,不失人性的同时,嗜好杀戮与血腥,军纪森严,手段残忍。兵种训练而成时,军队俱为二阶兵种;兵种升级条件只算杀戮数量,不算杀戮质量;(目前为杀戮值238172/五千万,怨气值82723/一千万,声望值1420/5000)杀戮狂暴:黄级可成长型特殊兵种的特性,一上战场,可提高100%战斗力,之后兵种每提升一级,效果在原始基础上增加50%;血腥压制:黄级可成长型特殊兵种的特性,因为其本身具有的浓溢血腥气息和杀戮凶名,能压制对手20%的战斗力,之后兵种每提升一级,压制效果递增10%;军纪森严:黄级可成长型特殊兵种的特性,主帅所令,军队士卒只有百分之一的几率会违背,随着兵种进阶逐渐缩减;没看到可成长型特殊兵种的进阶还好,一看,邪影彻底无语了,敢情每进阶一次,该兵种的特性就会增加一种啊,要知道特性就是对玩家来说也是非常稀罕珍贵的属性,更别说军队了。如今邪影可以断定,假以时日,“屠城军”绝对将是己方势力中最恐怖的一支军队……用一句如今流行的话,就是很强很暴力,强不强先不说,应该没比“屠城军”还暴力的兵种了……不过“屠城军”的进阶条件比它的战斗力还恐怖,才进
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