第792章 门外来客 (第2/3页)
原因很简单,这个技能,前一世游戏中根本不可能出现在装备上!
是的,精神类的技能,只在一种很罕见的稀有进阶职业体系中才会出现,就特纳所知,前一世那么长的游戏时间,能够进阶成为那个职业的玩家,总共加起来也不超过20人!
那一稀有职业的技能很特殊,全部都是精神系的技能,比如媚惑、精神冲击之类,而所有的技能都有着一种特殊的命中判定,那就是精神豁免检定。
所谓的精神和面检定,是通过技能使用者与技能目标之间的精神差值得出的一个比例值,然后再在该比例值的基础上进行随机,最终判定是否通过检定。
所有的技能都是如此,无一例外。
只是,让特纳有些意外的是,在前一世游戏中,所有的精神类攻击技能都有比较具体的伤害数值,比如90-110这种,然而到了这里,那个描述却变得模糊起来。
对于所谓的疼痛级别特纳还是很清楚的,这是前一世现实中专家们对于疼痛进行的分级,总共12级,最高级别的疼痛类似于女人分娩或者严重烧伤的疼痛,而10级的疼痛,也是至少断指的疼痛
尽管不明白为什么伤害描述成了这样,但是特纳对于这个疼痛级别还是很满意的,想一想,在一个人的大脑里面骤然出现如同断指一般的疼痛,而且还是不能被屏蔽的,那种感觉……
疼痛不可怕,但是不可控制更加不可抑制的疼痛就可怕了,更何况是在脑子里,如果弱一些的人中了,很可能直接崩溃甚至因为这骤然出现的脑部剧痛而死亡,就算是强者,因为根本无法预知疼痛的到来以及无法屏蔽疼痛……
特纳的脑中已经出现了一个4次进阶的恐怖存在被他一个精神突袭命中,骤然陷入剧痛之中被他攻击得手的景象了!
这样的一件装备,尽管才是精锐级的装备,但是就算被称为神器也绝不为过,放在前一世游戏中,绝对会引起所有人的
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