第3章 气抖冷 (第2/3页)
了,任何一个细节都要仔细推敲。
只一眼,他就发现了好几个问题。
难怪走路这么顺滑,原来移速快了。
必须调低,要是移速太快导致玩家不小心掉下悬崖怎么办?这可是游戏设计失误。
BOSS的碰撞体积怎么做这么精细,手是手,脚是脚的,技术力是花在这种地方的吗?
那么那种看上去攻击根本没打到自己但是角色却当场暴毙的环节谁给他补啊?而且体积这么精细,玩家的电脑吃不消怎么办?
不能让电脑配置阻挡了真正热爱游戏、能够理解游戏的好玩家啊!
这里要改,那里也要改。怎么哪里都要改,你们这帮子员工是只懂技术不懂艺术吗?
他辛辛苦苦写了那么久的游戏档案,不就是试图让别人理解《黑暗之魂》的真正精髓吗?你们这帮子没有理解的员工干嘛给他端上来一份《光明之魂》?
看来抄也是一门技术活,只有他这种能与宫崎老师傅产生共鸣的高雅人士才能真正复现《黑暗之魂》,其他人连照猫画虎都难,鉴定为:脑子被大众动作网游侵蚀了。
肖重暗暗叹了一口气,看来他不得不出手。
虽然已经决定金盆洗手,但看到这种不伦不类的游戏还是很难抑制住纠正的念头,不能让这群家伙玷污了《黑暗之魂》的名声了啊!
正好趁着这次机会让员工们看看真正的好游戏该是什么样子,是怎样诞生的。
肖重就这样一边测试一边修改着参数,嘴里还念叨着这样设计的原因,想要由此教化这些还没“开智”的员工们。
方宇听着肖重不着调的各种理由,虽然觉得问题很大,但毕竟肖重才是游戏的制作人,他能把对方绑回公司已经算越权了,在游戏制作上自觉没有指导空间。
他对公司的定位还是比较清晰的,肖重是游戏设计者,而他是肖重使用者。
不过就算他抱着这样清醒的心态,在看到完全大变样的《黑暗之魂》后还是露出了一副吃了史的表情。
恶意太大了!根本不理解肖重的脑子到底怎么想的,搞得好像玩家都是他的恩人一样,但凡有一处让玩家舒服的地方都要改掉。
本来他还挺喜欢《黑暗之魂》的,但现在,他要考虑自己身为制作者之一,还要不要亲手玩自己制作的游戏了。
方宇只能反复在内心劝导自己:“冷静,他比你懂设计。”
可当肖重最后指着制作名单中最上方的名字“肖重”,让人无法理解地嚷嚷着“这里得改”时,方宇终究控制不住自己的表情了。
全公司在一旁跟着测试调整的员工也全跟着傻眼,没人吱声,因为他们压根就不知道如何回话。
不要肖重,那改成什么?“肖圣帝君”?
所有人眼睁睁地看着肖重删掉“肖重”二字,输入了一个众人完全陌生的名字。
“宫崎英高”。
别说姓氏变了,好像国籍都变了啊!
所有人都意识到一件事,那就是自家老板之前不管是在网络上还是在大会现场的各种奇特发言,都不是炒作。
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