第454章 英雄简单,但人不简单 (第3/3页)
打到底,也许能够换到这个拉克丝,但是女警大概率是要双杀的,这并不划算。
这波小技能的博弈确实是自己这边被秀到了,被打个闪,把血量保住继续对线已经是最好的选择了。
毕竟是EZ,三级是有E的,闪现的价值并不会像很多没有位移的AD那般重要。
这把本来是有考虑过玩寒冰萨勒芬妮的,但是就是考虑到寒冰萨勒芬妮都不够灵活。
一直被这个拉克丝消耗,或者被Q到,那没有闪现可以说就没法玩游戏了。
这才选了进攻性更强,更加灵活的EZ卡尔玛。
这一波拉克丝骗技能和博弈实在太精彩了。
虽然最终的结果只是逼出一个闪现,但导播还是给出了慢放的回放。
从EZ去A对方前排兵的第一个小兵开始,被骗停手,丢一个小兵。
第二个又被骗,又丢一个小兵。
第三个拉克丝真的出手了,又是一个预判的Q。
而EZ往回走位,并且出Q。
就是那一点点的僵直,就被拉克丝Q禁锢在了原地。
有人说EZ就不能往侧面走,让自家小兵挡住自己,不给Q的空间?
拉克丝本就是站住中草,出草的时候往上走,找角度绕过小兵的。
其次,打女警这种英雄,你真的不能站位太前。
特别是打UZi的女警,他是绝对会在补刀的间隙去利用手长A你的。
这连续的两拨几乎是挨着的两个Q,直接给T1这边打的满头大汗了。
虽然并没有打出线杀,但只是这开局见面的这两波小小的博弈,就已经看得出这个拉克丝加女警为什么会一直上搬位了。
解说席,王淞激动地说道:
“让你放女警拉克丝!一级就给你这么大的压力,你后面要怎么玩?潘森刷下来还得一会呢,要变奏吗?不变奏下路没法玩游戏了啊!
“我总算知道为什么IG的女警拉克丝在MSI一直被搬了,我带入了一下这个EZ卡尔玛,真的压力有点大闷了啊。
“你说技能这么慢,这么简单的一个英雄,怎么他玩起来就这么充满想象力呢?
“跟我看到的别的拉克丝完全不一样啊?”
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