第283章 恶魔踪迹 (第2/3页)
离再远一点,那更是得以天计算。
这对于习惯了游戏传送系统的玩家来说,简直就是一种折磨。
他们以前玩游戏,哪个不是点一下地图,唰的一声就过去了?
结果到了这里。
传送?
没有。
回城?
没有。
远距离位移?
更没有。
唯一能够稍微沾点边的,也就是幽暗之森里的回城能力。
可那玩意只能解决幽暗之森内部的问题。
出了幽暗之森,照样得老老实实赶路。
至于传送卷轴……
玩家们倒是见过。
问题是见过和用得起完全是两回事。
那玩意的价格,根本不是现阶段玩家能够轻易承担的。
传送法阵同样如此。
所以这群玩家早就已经在论坛上吐槽过无数次。
【这游戏哪哪都好,就是没有传送。】
【建议官方尽快加入坐骑系统。】
【建议增加传送功能,不然我感觉自己不是在玩游戏,是在旅游。】
【我昨天接了个任务,任务奖励只需要跑三十公里,我当场放弃。】
【三十公里算什么,我之前为了一个隐藏任务跑了两百多公里,回来之后我人都麻了。】
这些抱怨早就已经堆成了山。
可他们万万没想到,轮回绝境阵营竟然真的给出了一个解决办法。
传送!
这一下,玩家们哪里还坐得住?
甚至很快就有人开始研究,这个技能到底意味着什么。
“兄弟们,别光看移动能力。”
“这东西还能赚钱!”
论坛上很快出现了一个帖子。
标题极其醒目。
【震惊!传送技能的真正用途竟然是经商!】
帖子刚发出来,就有大量玩家点进去。
“你们仔细想想,这游戏的物价是不是不一样?”
“当然不一样啊。”
“那不就得了?”
玩家很快把自己的想法写了出来。
这个世界不是传统游戏。
所有资源都是真实存在的。
一个地方盛产某种材料,那么这种材料的价格自然就低。
而另外一个地方缺少这种资源,价格自然就会高。
这本来是非常正常的经济规律。
但正常情况下,玩家就算知道两个地方存在价格差,也很难利用。
为什么?
因为运输成本。
你从一个地方买一批材料,然后千里迢迢运到另外一个地方去卖。
光是路上的时间、护送成本以及可能遇到的危险,就足以让这笔生意失去利润。
可传送不一样。
只要玩家掌握传送技能。
那就意味着运输成本几乎可以被压缩到极低。
“假设我在A城买一种材料,一百金币一份。”
“B城卖三百。”
“我直接传送过去。”
“差价就是两百。”
“只要储物空间够大,一趟赚多少?”
论坛瞬间安静了几秒。
紧接着……
彻底爆炸。
“卧槽!”
“你这么一说,好像真能赚钱!”
“等等,这游戏还有经济系统来着?”
“废话!你们没发现不同城市的材料价格一直都不一样吗?”
“那以后是不是可以专门当商人?”
“这传送技能也太变态了吧?”
“所以这个技能不仅能让我少跑腿,还能让我发财?”
“那我必须肝!”
原本只是为了阵营贡献点的玩家,瞬间又多了一个理由。
传送技能。
而这也让那个寻找恶魔踪迹的任务,热度再次暴涨。
事实上,在此之前,就已经有一部分玩家在主动寻找恶魔。
原因很简单。
恶魔本源。
那玩意能够用来兑换或者打造特殊装备。
而且已经有玩家成功兑换出了恶魔装备。
那件装备虽然并没有让这个玩家直接起飞,但特殊的属性以及稀有程度,却足以让其他人眼红。
于是,越来越多的玩家开始寻找恶魔。
只不过之前这种行为更多还是少数玩家的个人行为。
现在不同了。
轮回绝境阵营直接把这件事情变成了任务。
寻找恶魔踪迹。
提交情报。
获得贡献点。
贡献点又能兑换传送相关
(本章未完,请点击下一页继续阅读)
『加入书签,方便阅读』