返回第382章 射击游戏已死?  说好小众软件,抖音爆火全球?首页

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    第382章 射击游戏已死? (第1/3页)

    “加入这种内购,他们怎么敢的?”

    “刚才有博主计算了战地和每日任务经验获取量,最终确定,哪怕把每天的经验打满,要解锁所有物品和装备,也要花两个月时间,使命召唤少一些...但也要五十天!”

    “太夸张了吧,也就是说,普通玩家面对那些氪金玩家,至少要被他们用后期武器碾压折磨两个月?”

    “楼上别忘了,这种普通玩家,也是花了大几百买游戏的。”

    “最恶心的还不是这种,我有预感,等到两个月后,大部分普通玩家终于全部把武器解锁时,官方就会发布公告‘某某武器因为破坏平衡,已经被削弱’。”

    在战地和使命召唤发售的两个小说后。

    有关两款游戏的内购词条,就已经冲上了微博热搜的第一位。

    在其他社交媒体也有着相当高的热度和讨论。

    而这。

    还仅仅是大夏国游戏社区的情况,在海外的动静更夸张。

    推特上两款游戏的官方账号最新帖子,已经被骂了十多万条,并且还在以相当夸张的速度暴涨。

    面对这种吃相。

    很多玩家的确是有些忍不住了。

    在Steam上,两款游戏的评价,也是第一次来到了褒贬不一,这还是战地和使命召唤系列,在首发第一天遭遇过的最低好评。

    Steam的评价体系,会根据打好评的玩家比例,分为好评如潮,多半好评,褒贬不一,多半差评,和差评如潮几个级别。

    要知道。

    因为这两款游戏都属于年货游戏,所以是知道玩家们需要什么的,不管怎么说下限都能够维持的很高,不会得到太低的评价。

    所以这么多年来。

    两款游戏新作的首发评价,基本上都是多半好评,有时候还会是特别好评。

    但当下两部游戏的新作。

    距离多半差评也只差了一线。

    而和玩家间的评价完全相反的,便是游戏的热度和销量,不管怎么说,期待这两款游戏的玩家还是太多了。

    哪怕是在大夏国。

    无论是抖音还是b站,又或者是其他的几个直播平台,都有着大量的游戏主播一边骂一边游玩。

    在这种热度下。

    仅仅几个小时后,两款游戏的官方账号便接连

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