第351章 国标和亲密度上线,社交属性补全! (第2/3页)
是浪潮集团。
与此同时。
随着企鹅的大力推广,刀塔手游的玩家数量,的确开始不断暴涨,各大社交平台的评论区,也几乎都是刀塔手游这次更新的讨论。
“这是真送钱啊,我就在刀塔手游上线当天玩了一把,现在看见活动重新下载,直接送了我几十块,而且改动之后,刀塔手游好像是有那么点意思了。”
“早这么改动不好吗?非要等到现在,之前的刀塔手游,时不时的每一把都要玩上二三十分钟去了,时间都比得上英雄联盟端游了,现在每一把时间都在二十分钟以内,就很不错。”
“王者每一把的平均时间,十五分钟都不到吧,刀塔手游还是差了些。”
“这次的改动不错啊,战争迷雾取消,和不补兵有钱加随时买装备,才是mOba手游的真实形态,不错不错,刀塔手游可以玩玩了。”
“企鹅就是真纯抄啊,见到王者好起来了,就无脑抄上去了,但王者的社交体系你们抄不过去,薇信和QQ的生态还是太不一样了。”
这一次的更新。
虽然所有的互联网用户都能够看出来,就是刀塔手游对王者荣耀的拙劣模仿。
但是。
毕竟刀塔手游本身的底子和质量不错,也有着自己的特色,所以在玩家群体中,这一次的更新几乎都获得了不少的好评。
事实上。
如果按照这种情况下去,刀塔手游保证差异化的同时,维持这种简化,说不定最终的成绩,真的可以达到最早他们预估的,mOba手游市场的百分之二十到三十。
但可惜的是。
王者荣耀能火,除了极致的简化和对新手友好的机制外,最重要的原因,就是绑定了薇信的社交体系,甚至后者对王者的重要性,还要远大于前者!
只不过当下。
哪怕企鹅和其他
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